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无限的冒险-第8部分

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    “身体素质不是固定的,通过锻炼可以提高,越低越容易增强。”张伟补充了一句:“有些血统强化也会赠送额外的属性,来保证你能发挥该血统的力量。”

    “那岂不是说,我们不能把在剧情世界中的生活当成冒险或生存游戏,还得锻炼——”张昊林苦着脸说——虽然不算个宅男,但他自认为是个比较懒的人。

    “不管怎样,努力活下去吧,主神那还有许多千奇百怪的兑换,可以让人过得很好。”

    张伟这是在鼓励他们?真是诡异。

    “是啊,我们在剧情世界除了锻炼没法强化自己吧?也就是说,如果不能活着回去,就算得了点奖励点也没法用啊,对了张伟,我们白天碰到的那两个小支线任务奖励里的d级支线剧情是什么意思?”

    “这个奖励存在的意思就是说:在原本的剧情世界中,那个卖假疫苗的黑心商人没有活着逃出来,或者逃出来了也逍遥法外;而这个避难所会被僵尸攻破,我们如果能抓住那个黑心商人,或者保住这个据点,就是改变了剧情,所以有支线剧情奖励。这个东西一般在兑换强大的物品和强化血统时有用。”

    ——

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    ——

第16章 射击训练

    “什么?”张昊林没有细想张伟后面说的内容,而是紧张起来:“这个营地原剧情中是被攻破的?”

    “怎么了,很奇怪吗,是不是在电影中根本没看到这个营地的事情,所以认为它是不存在的?”张伟面无表情地看了他一眼:“每个剧情世界,都是存在在一个完整的宇宙中的,当然不是只有你电影里看到的那部分。实际上,如果主线任务失败惩罚不是抹杀,那轮回者完全可以选择不跟着剧情走,甚至可以跑到地球外面去冒险……”

    “日天——不,昊林他担心的,是‘原剧情中被攻破’这句话啊,你刚刚说了,我们六个人都是炮灰级别的,那凭什么这个营地多了我们六个,就能挡住僵尸?”

    “别紧张。”张伟淡淡地说:“你没看见奖励是100点加一个d级支线剧情吗,这样普通的奖励,说明任务难度不大,不可能遇上百万级别的超大僵尸潮围攻这种剧情的。如果是1000奖励点加一个c级支线剧情,我当时就带着你们开车跑了。”

    “是吗,那就好——”女孩和女人刚才也被吓出一身冷汗;听到这句话才冷静下来。

    “但如果什么都不做,结局却一定不会改变。”翟俊也插了一句:“是这个意思吧?”

    “聪明。”

    “原来如此……”陈涛摸着下巴沉思起来:“难道说,主神是鼓励我们改变剧情的?”

    “鼓励你们往好的方向改变剧情,至于‘好’是什么意思,自己体会吧。不早了,睡觉去吧。”张伟见好几秒都没人说话,主动开口:“从明天起,我们就要开始为分数而奔波甚至冒险了。”

    ——

    两个女人睡一个小房间,四个男人睡另一个大房间,不得不提,为这个小避难所准备物资的几个人显然列了很清楚完备的清单,准备得相同充分,什么都不缺。

    躺在被窝里,张昊林终于真正静下来,好累,回忆了一遍今天发生的一切后,他发现主神还是稳稳地连接着自己或者说存在在自己的脑海里,只能无奈地闭上眼睛……

    但愿明天醒来时,这一切只是一个梦。

    他睡着了,但僵尸大军不会也不需要休息,仍在世界上各个地点肆虐着……就在这个营地西北面不到三公里的多伊尔斯顿西郊,集结补充完毕的那支国民警卫队已经站住了脚,并成功地挡住了最初几波的僵尸潮。

    可惜——不,是心有余而力不足,在他们没法布防的方向上,成百上千的僵尸已经渗透入这座小镇,除了把门窗全封死的居民暂时安全外,这座小镇实际上已经陷落。

    在他们东北方向几十公里外的纽约,数百万僵尸正从城市的每一条道路向外涌出,像在布上滴下一滴墨水一样,迅速在这片土地上扩散开来。

    ——

    这当然不是个梦,第二天醒来时,他依然身处这个世界。昨天一夜,守夜的人一共费了一百多发子弹,射杀了十几只靠近的僵尸,另一栋楼里的人大抵也是如此。远处仍断断续续有僵尸冒出来走向这个避难所,在靠近到一百米的距离时,前赴后继地倒在消音步枪的狙击下。

    “失误了,如果按照分组这么搞的话,我们七天中只有一天能拿枪打僵尸,是绝对凑不满一万分的。”张昊林意识到犯了个错:“这样吧,我们假装要去练枪,然后帮每天执勤的人打僵尸。”

    “可以,六个人都来吧。”陈涛同意:“我们就说练习枪法,顺便帮轮到的人警戒吧,我不信有人会拒绝免费的帮忙。”

    “可以。”

    ——

    但没等他们把商量好的事情付诸实施,汤姆就过来叫他们,要他们过去参与射击训练了。即使是允许私人持枪的美国,也不是每个人都会用各种枪的,汤姆作为一个武器店老板,对这点自然是十分清楚,他准备为营地成员开办几节射击教学课。

    “因为决定要呆在这里直到灾难结束,所以我先教大家我们最多的可装消音器和瞄准镜的步枪射击方法。我们的敌人是僵尸,所以在一两百米的距离上能打得准就行了,不需要太讲究……毕竟再远一点的僵尸对我们根本没威胁。”汤姆站在房顶边上抓着一把枪说:“现在我示范一下,那边那两个会用枪的帮我看好僵尸。”

    他把枪架到楼顶边上,一边演示一边解释:“肩膀顶住枪托,右手扣住扳机,左手托住枪管下方的手托,或者像我这样把枪架在稳定物体上自然是最好。眼睛距离瞄准镜两到三公分,注意千万别把眼睛凑到瞄准镜上,不然开枪时后坐力会让瞄准镜撞到眼睛上。”

    “很简单啊,不就和一般情况下用枪差不多吗?”文钰在人堆里小声说。

    “说得简单,待会让你上去试试?”陈涛小声地揶揄她。

    “如果是狙击枪瞄准镜,一般配有辅助瞄准设备,但我说了,我们不必对付好几百米外的僵尸,所以不需要像狙击手那样考虑那么多弹道修正——就算需要,我一个卖枪的也教不了你们。”汤姆笑着说:“我们要做的,就是把十字准心瞄准跑过来的僵尸的额头正中间,开枪就行了。但开枪可不仅仅是扣动扳机那么简单,有几个注意点新人必须记住:一、任何时候都要假设枪里有子弹,别拿来开玩笑;二、在你不准备射击的时候,手指不要搭在扳机上;三、除非你枪口已经顶到目标身上或者僵尸快扑倒你了,一般情况下必须瞄准满一秒才能射击;四、开枪的一瞬间屏住呼吸,扣动扳机的动作不要太大以至于带动了枪身……其他我想不到了,等我想起来了再提醒你们。”

    “前面路上有几只僵尸路过了。”放哨的人说:“要不你来示范下?”

    “可以,来吧。”汤姆把枪拿了过去:“这几只僵尸在我们上风口,闻不到我们的味道,所以现在它们是在毫无目的地游荡,跑得不快……距离不到一百米。”胖胖的男人俯下身瞄准了僵尸:“其实我就是个卖枪的,不是什么射击高手,打这种移动目标不是我强项,所以我可以用笨办法……”

    一声轻微的枪响后,营地前面那条路上的几只僵尸中,有一只晃了一下跌在地上,发出的声响引起了其他僵尸的注意,但没有发现活物的它们又继续。

    “我选择先打他身体,运气不错,一枪就放倒了。”汤姆好整以暇地瞄准倒在地上那只僵尸,又一枪打爆了它的头。

    ——

第17章 分数从何而来?

    旁边立刻有人赞同地说:“嗯,其实我们昨天夜里也基本是这么做的,打不准就干脆先打身体,等他们倒在地上只能慢慢爬了再仔细瞄准。”

    “对,如果是几发子弹解决一只的话,我们这楼里的弹药都足够对付整个费城向北过来的僵尸了,总比瞄准了头却浪费了好几发子弹都没打中要好点……”

    路上那几只僵尸完全没在意自己的同类被打死,而是晃晃悠悠地继续向北走……这回张昊林有点紧张了,这可是好几分啊:“汤姆,说了这么多,让我们自己来练练吧。”

    “对,百说不如一练,你先来吧。”汤姆笑着站了起来,示意他先来试试。

    张昊林走上前端起了枪,瞄向还在视野里游荡的几只僵尸,它们都处于没发现目标的漫步状态,而且几乎都在八十米内。今天天气状况也十分良好,还有瞄准镜……若这样也打不中,真的是可以看着一万分这个大目标等死了。

    两枪把第一个僵尸射倒,又几枪把另外两只也打断了腿……三只僵尸全倒在地上后,张昊林才开始瞄准它们的头。

    看着这个亚洲青年一脸严肃地打了十几发子弹杀死了三只僵尸,汤姆苦笑着说:“你这是和僵尸有仇啊,居然一只都不想放走?”

    “在能力范围内,我们多打死一只,镇上的人不就少一份危险么!”话说得好听,但要不是有分数拿,谁会这么吃力不讨好……可惜这一点不能说出来,看样子,六个亚洲人热衷于杀僵尸这一点恐怕要让这些美国人疑惑一阵子了。

    “好了,几把枪,大家轮流练吧,有什么不明白的问旁边那几个老手。”

    ——

    所有营地成员都轮流上场,拿路边经过的僵尸们开始练习起瞄准射击来,其中自然是以除了张伟以外的五名轮回者最积极……大部分人都是成功打中了几次就歇息了,只有这几个人,从早到晚,发现僵尸就像抢钱一样开枪射击。

    “不够,远远不够。”一天下来,整个队伍的分数只加了一百都不到,之前负了十奖励点的女人,很努力地忍住恶心,打死了十一只僵尸,现在奖励点变成了1点;而那看上去娇滴滴的小女生,也确实是很娇嫩,打了几枪就说肩膀疼、还是陈涛给她找了个垫子……一天下来勉强混了三个奖励点。

    “740分,这样下去,到明天就连日均需要完成的指标都不到了……”陈涛忧心忡忡地说:“而且如果我们不主动吸引僵尸,每天也就是这种状态了。”

    “主动引点僵尸过来杀?”翟俊试探着问:“可不小心引多了像昨天我们看到的那样形成僵尸潮就糟糕了,我们这栋楼才三层。”

    “杀满一万僵尸不太可能吧……”女孩有些难过地说:“我觉得这一万分,主神绝对不是想让我们就这么安安逸逸地杀满一万只僵尸的,应该是要出去救人,救一个人十分,救个几百人就差不多了……”

    正在讨论,几个人就都听见了一声爆炸声……声音极轻,应该是从小镇上传来的。

    “应该是僵尸闯到镇上居民的家里了,然后也许是居民用了炸药或者——”张昊林看了看讨论的几人:“是啊,救一个人十分,可太危险啊。”

    “张伟不是说这个营地按原剧情下去会被攻破吗,我们先看看情况吧,也许到时候会有很多僵尸来攻击,一口气刷个几千分……”翟俊说:“先看看到第十五天的时候能不能搞满五千分吧。”

    “我昨天晚上睡不着,看了下时间,主神是在半夜十二点的时候算过了一天,在那一刻数据因为我们在这个避难所呆了一天加了一百分。”

    “可我早上起来的时候还是0/30,上午九点多才变成了1/30。”

    “这样就有个问题了,主神让我们呆三十天,在三十天内凑满一万分,那最后一天到底是在半夜12点的时候计算分数,还是在第三十一天的早上9点左右计算呢?毕竟我们是在昨天早上那时候醒来的。”崔红艳说:“如果是在第三十天晚上12点计算,那问题就变成了——如果我们能在这里呆够三十天,每天晚上十二点获得一百分奖励的话,我们到底能获得两千九百分还是三千分?这可是杀一百只僵尸的差距。”

    不愧是做生意的,算账倒是很清楚,所有人看向一边的张伟,等待着他的回答。

    被所有人看着后,张伟无奈地解释:“三千分,我们会在这个世界待够三十个二十四小时才离开。”

    “好,那我们现在740分,加上营地肯定能给的每天一百分,就是3640分,我们只需要在剩下的28天里弄满6360分就行了,每天弄个两百多分就可以了——”陈涛松了口气。

    文钰抬眼看了下所有人,小声地提醒:“但我们今天一百分都没弄到……”

    “而且你这个方案假设的是我们能在这里坚持满三十天……”张昊林又冒出来个问题:“对了张伟,任务说的是保证这个营地在人类的控制下,那如果我们全出去了,该怎么算?”

    “六个人全部离开的话,任务自动取消,但只要还有一个人在这,任务就继续,只要这栋楼没被僵尸攻破,所有人在结束时依然会有一百奖励点加一个d级支线剧情的奖励。”

    “那就好办了,如果到最后几天或十几天分数还是远远不够,我们就分出几个枪法和身手好的,进城去杀僵尸、救人……虽然我不知道主神的所谓抹杀是怎么个杀法,但直觉告诉我,它可以轻松地弄死我们。”张昊林说:“这两天城里一直在有爆炸声和枪声传来,估计已经乱得一塌糊涂了。”

    “晚上我们也不要全部休息了,每天晚上分出去一两人到楼顶上去帮他们守夜吧,开枪积极一点,多混一点分数是一点。”陈涛建议道:“今天晚上我去,你们休息。”

    ——

    也不是没有好消息,经过昨天一天的射击训练,几乎所有人的身体属性都有一两点的提升,主要是在力量、智力和敏捷上。张伟对此的解释是,在属性到达人体极限前,属性越低越容易获得提升,几乎不锻炼的人稍微运动下就能提升属性——如果一点属性算是10个奖励点,那轮回者们一天下来锻炼的收益几乎比杀死僵尸获得的还要多……

    可惜主神不会为轮回者们身体素质提高了而加分,他们仍然要为一万分这个大目标而不断奔波,陈涛在熬了一夜后又多获得了十几分……这样低的效率让轮回者们紧张起来,他们开始异常积极地为整个营地担任起放哨和杀死零星僵尸的任务来……

    ——

    【本书第二个基本设定:主神不会对任务世界进行任何干预。】

    其实不是不会,而是不能:按照我前传的设定,它是没有能力改变一个世界的——因为主神做的不是创造一个世界,而是选择一个适合轮回者们现在实力并接近电影的平行宇宙把轮回者送进去。那之后,它就只是旁观轮回者、发布任务、统计数据,最后接轮回者回家并发奖励而已。

    一个世界的全部主线任务有无数种完成方式,如果轮回者们:1。找到了好的完成方法。2。甚至放弃了危险而高收益的部分支线任务,那凭什么还不能顺利完成主线然后回家?

    如果主神这时候非要来插一脚,给我的感觉就是:打游戏的时候发现了一个boss的便捷打法,然后gm说“你们不能这么打,必须按照游戏公司设定的最复杂的方法打,不仅如此,隐藏boss也不允许跳过哦,如果你们偷懒我要加大难度。”

    这简直就是耍流氓啊,水字数还搞得这么光明正大……

    ps:我的风格看过我上本书的人应该都知道,那本书在一百万字完结了……虽然订阅在上涨,但按照大纲该完结了,那就完结嘛,干吗要写下去?我也没有在书里用大量的巧合和意外来水剧情——吃个饭、买个东西,顺顺利利结束了不就好了?执行个普通任务、抓个小毛贼,直接碾压过去不就好了?为什么会因为各种奇奇怪怪的意外而忽然多出来几万字内容?

    挣扎求生是无限流的基调,但本书的卖点不在挣扎求生(说白了不就是虐主么),想看主角在书里因为悲惨的身世、强大的对手、心理变态的队友或者搅屎棍一般的主神而被逼得每一次任务、打每个boss都九死一生,每一次都很极限地完成任务的,恐怕要失望了——这些东西偶尔出现会很精彩,但次次这样个人感觉恶心了。

    我承认无巧不成书,主角做什么都顺风顺水时,书就变小白了,当轮回者们该遇到危险、该死人的时候,我不会含糊;但当一本书里全都充斥着巧合、意外和不顺利的时候,就狗血了。我觉得一个正常的故事应该由大量顺利的事情来讲述故事,再加上一小部分不顺利的事情来推动剧情。

    上一本书我写大纲的时候就是这么设计的:不顺利和糟糕的情况只能占总体的三分之一以下,虽然这会导致字数变少,但作为一个新手,我就用这个方法让处女作轻松而简单地既避开了极端小白又避开了极端狗血,能看完的读者基本都说好……

    这本书我是准备创造一个超高自由度的无限
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