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重生魔兽之星域猎神-第18部分

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超强的运气,使得他活到了最后,直到踏入第九十九星域。

但是这一世,雷杰并不打算继续沿用生存类天赋,拥有了变态龙宠的他决定将提升丫丫的实力放在第一位,最终他选择了兽王类天赋。

天赋点是在职修者的修炼过程中自动生成的,加成的时候十分容易。

确定了走兽王路线之后,雷杰便毫不犹豫的将自己拥有的21个天赋点加在兽王类天赋之上。

分别是:耐久训练(5点)、火力集中(2点)、厚皮(3点)、狂怒释放(5点)、凶暴(5点)、灵魂联结(1点)。

耐久训练是提升宠物和猎人自身的生命力的,最多只能够加5点,加足之后的效果是:使宠物的生命力提升百分之十,使猎人的生命力提升百分之五,这个天赋直接将丫丫那浑厚的生命力提升一小截,由于是按比例提升的,所以效果极为明显;

火力集中最多可以加2点,在加足之后的效果是提升宠物特殊攻击命中敌人要害的几率百分之二十,同时略微提升猎人所能造成的伤害;

厚皮最多只能够加3点,加足之后,效果是提升宠物对物理攻击的防御力百分之二十,并提升猎人一定的防御力;

狂怒释放天赋最多可加5点,加满后效果是提升宠物造成的伤害百分之十五;

凶暴天赋最多可以加5点,加满后效果是提升宠物攻击命中敌人要害的几率百分之十;

灵魂联结天赋最多可加2点,现加1点,效果是提升猎人与宠物的生命力恢复速度,具体效果与生命力成正比。

由于天赋的加成大多是以百分比来加的,所以在加天赋点的过程中,雷杰很欣慰的看到丫丫的实力在不断的提升,那是源于法则的力量,并不会因为丫丫的实力较强而有所减弱。到最后,丫丫的实力提升了差不多有百分之二十。

前面的天赋基本上没什么变化,但最后一个就不一样了。

当雷杰将最后的那个天赋点加在灵魂联结天赋之上的时候,他忽然感觉到自己与丫丫之间似乎多了一层纽带一般。

慢慢的体会了一会儿之后,雷杰终于确定了自己的这个天赋技能已经变异了。

其效果在提升自己和丫丫的生命力恢复速度之外,更重要的是将两者的生命力连结为一体,当其中一方受到无法承受的伤害之时,其中多出的那部分伤害便会转嫁到另一方身上,让之代为承受。

“太好了,有这个变异天赋之后,在混乱星域里的生存能力提升得可不是一点半点啊!”虽然不知道自己的天赋为何变异,雷杰还是十分的兴奋。不过当他的目光扫过丫丫之时,心中突然生出一丝明悟,他隐隐觉得这件事和丫丫有关:“龙宠猎人,又如何能没有点防身的东西呢?”

生命力与防御力的提升对于职修者及其宠物的生存能力都是相当有效的,但两者之间还有些不同。

职修者及宠物在受到伤害的时候,首先要看其防御力,防御力分为物理防御力和魔法防御力(魔法防御力又称魔法抗性),如果是物理攻击自然就要看受攻击对象的物理防御力是多少,并依此计算其受到的伤害,而后才会将伤害加诸于受攻击对象,使得其生命力相应的降低,当生命力下降到零的时候,受攻击对象便随之死亡。

所以说,防御力的主要功能是抵消受到伤害的一部分,而生命力的功能却是承担剩下的伤害,这两者相辅相成,缺一不可。

加完天赋之后,雷杰便开始考虑起接下来的行程。按理说,已经达到四阶初级的他完成那个任务的几率很大,特别是在拥有丫丫的情况下。

孤身一人的他即便是从黑暗联盟控制区经过,也不会引起太多敌对职修者的注意,即便是恰好和人撞上了,只要对方的阶位不是太高,那么雷杰就有把握获胜。而若是遇到那传说中的八、九阶的高手的话,雷杰认为出其不意之下,自己也有很大的几率逃生。更何况他还是一名猎人职修者,拥有较诸其余职业更加强悍的侦查能力,如果对方不是猎人职修者的话,发现自己的几率并会太高。

但俗话说:不怕一万,单怕万一,雷杰忍不住想自己万一在这次任务中被黑暗联盟的职修者包了饺子的话,那不是全完了吗?

基于这种考量,雷杰决定在重入混乱星域之前,先回地球一趟,带出一帮子人马来,一方面防备自己一旦失败后所带来的巨大后果,一方面是为了尽早打造自己的势力。一个好汉三个帮的道理雷杰还是懂的,在混乱星域,单打独斗往往没有什么前途的,可雷杰又不想依附在别的文明的那些公会势力之下,所以只能自己创建公会了。

同时雷杰还打算再多花点联邦币,为家乡做做贡献,让同胞们在更加安全的环境下生活。他可不认为自己之前购买的那个小型防护卫星能够做到万无一失,那玩意毕竟只能监测到必须在空中飞行一段时间的那类攻击,虽然对于初期来说已经足够,但是攻击的花样一变,它就没招了。

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第三卷英雄之路第四十七章礼物

由于那个前往羽月要塞的任务只计算接取任务的职修者在混乱星域里边所度过的时间,至于其在光明星域耽搁多久,对任务是没有什么影响的。所以雷杰还有十分充足的时间。

思索良久,雷杰决定首要的事情就是回到地球上,联络起一帮子人,挑选那些天赋好的,且愿意进入混乱星域的,引导着他们成为职修者,并将身上富余的魂币给他们,一旦自己此行失败,也算为地球留下一点种子,不至于像前一世那样,无数高玩前赴后继的献身才堪堪为同胞们营造出一丝相对安全的生存空间。

如果说前一世当大学生的时候,雷杰还有一些愤世嫉俗的心理,有时候会抱怨社会,怒骂高管的话,那么自从后来与那么多义无反顾卖身给卡隆特文明的志愿者一同踏入混乱星域,他的思想就变了,或者说是视野拓宽了。

从那时起,雷杰明白了决定同胞们命运的不再是地球上的各种因素,而是已经上升到宇宙之中,谁有强悍的实力,谁就拥有话语权,同时谁的同胞也就会生活得更好……

不过在回归之前,雷杰决定再休息一天,一方面是在商业区和生活区转转,多了解了解,另一方面则是验证下他的猜想。

当早上醒来后,雷杰发现自己一下子从二阶初级突破到四阶初级的时候,就对灵魂神石有所怀疑,他觉得里面很可能还蕴含着许多灵能,没有释放出来,至于释放的方法应该就是睡上一觉。

显然,自己杀掉的三万来只鱼人所散发出来的灵能,即便是以普通职修者的那种不足百分之七十的效率来吸收,也能够突破到五阶以上,可问题是自己只突破到了四阶初级(30级)就停下了,算下来也就相当于耗费掉四千多只鱼人散发出来的灵能而已,那么剩下的二万五千多只鱼人的灵能去哪里了,雷杰认为这里面肯定还有什么自己没有发现的秘密。

不过反过来说,这种提升实力的速度对于其他的职修者来说,已经是难以想象的了,不需要花费时间修炼来吸收怪物尸体上所散发出来的灵能,绝对不是在艾尔文森林与西部荒野杀怪时所表现出来的这么点效果。

若是换作更高阶的地图的话,随时可能会遇到黑暗联盟的职修者,所以在杀完怪修炼的时候必须保持极高的警惕,甚至在吸收灵能的时候,也只是吸收个大概而已,盘坐在一个地方沉入修炼状态实在是太危险了,在修炼的过程中还必须分出一股心神来警戒,吸收的效率能够达到百分之三十就已经谢天谢地了。

也正是由于这个原因,才导致那些争斗极为激烈的高阶小星域之中时不时的就会出现一只强悍莫名的怪物,每次清理这些怪物,都必须花费极大的代价,虽然也会有收获,但绝对不足以弥补损失,无论是光明联邦还是黑暗联盟的高层,都为之头疼不已,可问题是双方之间并没有协商的可能,数十万年所积累下来的仇恨,早已让语言无法互通的双方职修者在见面之后立即选择厮杀或逃遁,绝对不会有第三种可能,如果你心软的话,结果只会被对方偷袭……

光明联邦之人和黑暗联盟之人的言语无法互通是一个绝对无法解决的难题,再先进的翻译机也无法进行翻译,似乎是受到位面法则的限制。让人不解的是光明联邦的职修者互相之间却可以使用翻译机进行交流。

起床后,雷杰并没有退掉房间,他叫了些吃的,和小龙在房间里美美的吃了一顿,这才收起小龙,施施然的朝外走去。

上午雷杰打算在联邦服务中心的生活区逛一圈,看里面有没有适合地球人审美观的衣物首饰,反正要回地球,那就顺便给邢雅买一件礼物,这次回去就送给她,爱一个人就要让她知道,虽然自己的前进道路上充满了荆棘,很可能下次进去就永远都出不来了,可雷杰还是想要表达出自己的爱意,无论对方是否接受。

也许这样做对邢雅有些不公平,可雷杰就是十分的渴望,他并不觉得自己是圣人,前一世在没有人身自由的情况下,他能够将心中的渴望一压再压,可总憋在心里也不是个办法,到现在,他觉得自己实在是无法再忍下去了,既然如此,还不如坦然面对。

转了半天,雷杰最终选定了一条项链,不知道是什么材料做的,但却漂亮异常,心形的挂坠似乎闪烁着晶莹的白光,根据商家的解释,这条项链产自天阶二级文明,在佩戴者遇到危险的时候它还能够释放出一个能量护罩,起到防护作用。

这类项链只能在光明星域才能使用,进入混乱星域之后,受到位面法则的限制,它唯一能够发挥出来的作用便是装饰,至于能量罩什么的则是没有丝毫用处的。

既然是非战斗类物品,那价格自然也不会太高,果然,雷杰一问,商家回答每条只需要3点联邦点数。

3联邦点数便是3枚银级魂币,这个价格雷杰还承受的了,他大手一挥,直接要了100条,然后掏出三枚金级魂币付账走人。

之所以会买这么多,是因为雷杰考虑到自己的家人,以及那些即将跟着自己的兄弟们的亲属,有了这种项链,差不多可以祛除其心中的包袱,让大家没有后顾之忧的进入混乱星域。

当然了,雷杰为邢雅挑选的那条要稍微特别一点,无论在颜色和款式上都与别的有所区别,拿到地球上应该属于独一无二的首饰了。

买完项链后,雷杰继续转了好一会儿,没发现什么适合购买的东西,不是说联邦服务中心没有奢侈品存在,而是那些玩意动辄数百上千联邦点数,防护能力更是惊人,雷杰根本没有多余的魂币去购买,且买到手的话也没有什么用处,在地球上可能遇到的危险也就那么点,用天阶二级文明所制造出来的项链已经足够了。

正当雷杰打算离开生活区到商业区逛逛的时候,一群职修者却从他身边经过,当头之人是一名穿着精美铠甲的年轻人,他看到雷杰傻乎乎的站在路上,二话不说一脚踢过去。

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还有40+精华,来者有份!——即便是本周精华用尽,那么到下周蝌蚪也会为大家补上,所以请大家发出自己的声音吧!

第三卷英雄之路第四十八章受辱

“呯!”

由于是从背后发起的攻击,毫无防备的雷杰被一下子踢倒在地,还没等他反抗,对方便大踏步的从他身上跨了过去,而与此同时,左右两旁与那名年轻职修者一伙的其余职修者均将视线锁定在雷杰的身上,满含杀气。

雷杰毫不怀疑如果自己稍有异动,他们一定会将自己格杀当场。

面对如此羞辱,雷杰心中已是雷霆暴怒,但他知道自己不能在这儿出手。光明联邦明文规定,在联邦服务中心严禁打斗,如果必须有争端需要解决的话,可以到商业区的决斗场中进行。

而雷杰一旦出手,必然会发出致命的打击,那样的话肯定会招致对方无穷无尽的报复,同时光明联邦也不会阻拦,那是他这个低阶文明的职修者所无法承受的,即便是拥有八阶的实力都不行,除非……

想到这里,雷杰心中一动,他冷眼盯着那名年轻职修者远去的身影,却是没有表现出丝毫的敌意,那种玩意没有丝毫的作用,只会让对方提高警惕:“除非是拥有庞大的势力,例如英雄之魂公会,例如主城的所有者……诺莫瑞根……”

“也许我能够打通诺莫瑞根的,将那里面的特殊之处祛除,恢复诺莫瑞根往日的辉煌!”一想到自己的特殊之处,雷杰便不由得心中一动,只是随即,他便摇了摇头,雷杰知道,一旦诺莫瑞根恢复之后,自己即便是成为了城主,也是呆不长的,说不定没几天就会被人灭杀:“还是算了吧,一城之主的位置可不是那么好坐的,等到哪一天我能够自保了再说吧!”

雷杰坚定的站起身来,似乎不将刚才的事情放在心上一般,随手拍了拍身上的灰尘,看也不看路两旁打算围观的路人,自顾自的朝着商业区走去。

每个人有每个人的路:

有些人追求的是一往无前,但这些人太过刚硬,极易折断;

有些人追求的是平平安安,遇事缩头缩尾,从不主动和比自己强势的人发起冲突,即便是有什么事情惹得别人不高兴了,也会一退再退,只是这种人却并不适合成为职修者;

而有些人则是能屈能伸,遇到现阶段无法战胜的人或势力,便暂避其锋,等到自己强大起来之后再来收拾对方,所谓君子报仇十年不晚。

雷杰便是最后这类人,当面对强势之时,他会毫不犹豫的选择忍让,但暂时的后退并不代表他就怕了对方,就如同盘踞的毒蛇一般,缩回头去只是为了更好的观察对手,找出对方的弱点,然后发出致命一击。

此时的雷杰已经将那名年轻职修者的模样牢记在心,同时对方左胸口处的公会徽章也被他认真的记了下来,从中便可以找出对方的身份及其身后的势力。

接下来的时间里,雷杰保持着高度的谨慎,这种哑巴亏,吃一次足矣。不过他暗暗的告诉自己,一定要尽快提升实力,没有实力,什么也不是,只有拥有了强悍的实力,才能站得住脚,才能不受人欺辱。

事实上无论是在光明联邦还是在混乱星域,各大势力的首脑均是个体实力强横的职修者,那些自身实力不强的,则要么是被敌对势力暗杀掉,要么是只能够隐身在幕后。

即便是有保镖的存在,可绝对死忠的属下是极为稀缺的,并且在某些时候,这些平时忠心耿耿的保镖也会受到各种外界因素的影响,从而叛变或是暂时被引开等等。

只有自己拥有的,才是绝对的依仗。

之前的那件事非但没有对雷杰造成什么不良影响,反而给他提了一个醒,就如同一盆冷水迎头浇下一般。

原本在拥有龙宠与灵魂神石之后已经有点沾沾自喜的雷杰,在挨了那名嚣张的年轻职修者一脚之后,如同变了一个人一般,这从他的行走之间便可以看出,之前在生活区的时候,雷杰只是漫无目的的胡乱溜达,而现在,他却不自觉的加快了速度,朝着商业区快步行去。

“你还在这里摆摊啊,快点收掉吧,英雄之魂公会的风剑战士要和别人决斗呢,快看看去。”

雷杰刚进入商业区,就听有人在呼朋唤友的去决斗场。而参加决斗的人竟然有那个在联邦第三服务中心极为出名的英雄之魂公会成员。

原本雷杰是不打算花那个冤枉钱的,不过那些匆匆忙忙朝决斗场的方向跑去的职修者接下来的话却轻易的打动了他:“听说他的对手就是那名拿着橙弓的猎人哎,高端战士对决高端猎人,这下有得看了!”

按理说猎人职修者最适合在野外战斗,他们极善侦查,往往都是他们首先对敌人发动攻击,很少有人可以偷袭到他们。这样就占了先手,甚至还能打对方一个措手不及,例如在对方刚刚杀掉一只怪物之后,生命力及灵能活力并非完美状态之时。

而且战斗过程中,猎人职修者最常用的手段就是风筝战术,他们仗着自己的攻击范围超过其余各职业的职修者,所以完全能够将对方控制在其攻击范围之外,而自己却能够肆无忌惮的对其发动攻击。

可在决斗场的话,受到场地的限制,猎人职修者根本无法完成全程的风筝战术,即便是和战士职修者对决,也总能被对方欺到身前,这样的话就落了下乘,战斗很可能进入近身阶段,而这正是猎人最不擅长的。

不过从那些不停议论着这场决斗的职修者那儿,雷杰大概听出了一点端倪,那就是猎人的实力要高于战士,拥有橙弓的他至少是八阶初级,而战士则只有七阶,相差了整整一阶,自然没有人会为猎人鸣不平了。

“去,还是不去?”雷杰稍一犹豫,便决定去决斗场,这种战斗很是难得,虽然通过录像也能看,可是却无法体会到双发气势的压迫,在真正的战斗中,气势也是相当重要的一个因素,必须考虑进去,同时还会有其他的一些感触是录像所无法给予的。

进入决斗场,必
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