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网游之暗黑年代祭 作者:加工师-第4部分

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击或第三击干掉,这样就安全多了。

    很多时候,黑色偷袭者都还没有碰到杨羽就挂,偶尔一两只造成的伤害也被她们掉的血球补满。

    持续、稳定而又安全地得经验,这就是练级点的一般选择。再加上杨羽对恶魔的伤害加成,只要他杀怪快,这里就是个绝好的练级点,单个怪物经验不多的劣势可以用数量和速度来弥补。

    这倒也是极端加点的好处。

    杨羽猥琐地射到黑色偷袭者不会主动前来攻击的远处,用射出的箭“挑逗”其中一个,然后那个怪物就愤怒地冲过来要砍杀杨羽,结果半途被冰住,然后杀掉,接着,下一个……

    为了效率,杨羽甚至壮着胆子冒险地往前几步,他算得这样刚好处在危险期,但不至于挂掉。

    这样一来,杨羽吸引的怪物更多了,她们如见了血的鲨鱼般冲了上来,经常有两三个围住杨羽,好在杨羽尽快干掉了她们,然后有一定机率掉下的血球补满了血,这样才得以安全,这么做虽然有了一定的危险,但速度无疑更快。

    杨羽的经验条便因此飞一般地涨着,比几小时以前好了不知多少,他开始又体验到了有通杀天下他们顶怪时那样的练级速度,只是现在换成了他自己顶而已。

    渐渐地,杨羽升到11级了。

第九章 加点,确定发展道路

    由于一直顶怪,杨羽的血量以惊人的起伏不断地跳动着,如果是一般的新手,早就吓得不敢继续下去了。

    但杨羽却没有这个困扰,近乎直觉般的计算能力让他得到了黑色偷袭者的攻击伤害数值:3~7。

    再加上被攻击后的反应,怪物的走位等因素的计算,杨羽发现这些怪物对自己的威胁其实不像想象中那样大,只要及时杀掉她们得到血珠就可以了,于是他便放心下来,边打边趁着空档点开技能树,看目前可学的技能介绍。

    刚才他都忘了自己还有其它技能可以学,一直把技能加到猎魔刃上。

    武器精修{需要6级猎魔刃}:猎魔人的天赋使得他可以选择一类武器作为精修项目,得到额外的伤害和命中率加成,第1级:使用精修武器时+6%伤害,+10%命中率,上限5级,每级提升+1%伤害,+5%命中率。

    这一项技能是猎魔人发展道路的分水岭,在暗黑的设定中,猎魔人可以精修格斗爪、拳剑,发展成为武者,第二种就是精修利刃,匕首,发展成为刺客,第三种就是像杨羽现在,使用弓弩作为武器,成为猎魔弓箭手。

    杨羽打算把弓箭作为自己的精修武器,他想让自己所学的主动技能少而精。

    别的分支加强伤害,命中等技能都不再只限于对恶魔和不死族,作用比较广泛,所以为了平衡,他们还是要发扬猎魔人特性,至少修炼“猎魔刃”6级和“武器精修”1级的。{因为后续技能需要学会1级武器精修之后才能出现,而武器精修的修炼条件又是6级猎魔刃}

    杨羽突然想到一件事情,便忙向王亚伟问他了不了解猎魔人,别的猎魔人会怎么加点。

    技能点的修炼关系到人物的强大与否,而杨羽马上就要12级了,到时就有剩余技能点了,他不想马虎。

    王亚伟听了杨羽的问题之后,不一会儿便回话道:“一般来说,练刺客和武者的人比较多,因为他们都是比较适合PK的角色,在后期很有作为,无论是刺客还是武者型的猎魔人,一般的选择都是把‘猎魔刃’和‘武器精修’两项技能各加6和5点,然后不再管这一分支。就算是像你一样的猎魔弓箭手,一般也不会投太多技能点在前面的基础技能,因为后面厉害的好技能多的是呢。”

    “羽哥,我也建议你练武者或刺客,因为猎魔弓箭手的限制太大了,它完全是发挥猎魔人特性的职业,很多技能都只对恶魔和不死族的怪物有效,这样你虽然可以在对付这类怪物的时候威风一把,但是对玩家却是相对弱得多了,这很不利于PK啊。而且,Boss对各种特殊伤害的抗性是很强的,对种族的额外加成也很难影响它们……”

    “而且,你作为一个远程攻击手,伤害输出不强的话,是很难在团队中混好的,所以就算要练弓箭手,也要多修炼些后期强大的攻击技能。”

    听了王亚伟的解释,杨羽也略有了解了。

    “谢了啊,亚伟,没事了,你练级去吧。”

    关了语音之后,杨羽也正好升到了12级,升级让他生命法力全满,这一次升级,四围全+1。

    这时候杨羽才想起来要注意其它基础技能,于是看向技能栏。

    连株箭{需要1级武器精修,符文孔数1}'0/10':猎魔人专精于弓弩后研发出的射击技能,能够在平常一次攻击的时间内快速发射出连续的攻击。

    第1级:射出2支箭,第1支-25%伤害,后续攻击-10%伤害/支,全部箭支-95%命中率。

    冷切时间10秒,法力消耗19。

    每级提升:+5%伤害,+5%命中率,冷切时间-0。5,法力消耗-1,箭支数量+0。3{在这里小数部分是四舍五入}

    “‘符文孔数’是什么东西?可能是加强技能的东西吧,算了,先别管它,我来想想,唔,这是一个爆发技能啊,可惜的是冷切时间太长了,怪不得是基础技能呢,也许以后会有更好的同类技能吧,用来进行一击必杀的暗杀也不错。”杨羽猜测着。

    当然,它-95%的命中率会让人很无奈,但练满了就变成-50%啊,而且被动技能猎魔刃有百分之百以上的命中率加成,只要是对付恶魔和不死族,配合高攻的弓,瞬间爆发力绝对恐怖。当然,杀别的种族的怪物,就变成鸡肋了。

    杨羽看了介绍,便敏锐地捕捉到了数据方面所透露出来的一些东西,这是配合猎魔刃这个技能专杀恶魔和不死族用的,于是在它上面点了一下。

    晕,系统提示无法学习,因为刚才一直升级猎魔刃,没把技能投入到武器精修上。

    杨羽暴汗,只好先加武器精修,选择弓弩作为武器,再忙着苦练升到13级,这才如愿学到连株箭。至于猎魔天赋分支最后一个第一层技能:“远射”,虽然条件满足,但他没技能点学习了,只得先放一边。

    连株箭'1/10''无符文':一次攻击时间内射出2支箭,第1支-45%伤害,后续攻击-10%伤害,-95%命中率

    除了它之外,杨羽只学了另两个第一层技能,没有剩余技能点了,这是菜鸟的失误:

    武器精修'1/5':+6%伤害,+10%命中率。

    猎魔刃'11/20':+75%对恶魔与不死族伤害,+150%对恶魔与不死族命中率。

    杨羽看到这么多的点数投在低级技能上,不禁自嘲一笑,这样的加点方式够特别了吧,恐怕没多少人会这样呢。这是一种非常极端的加法,之前固然有跟通杀天下他们怄气的成分在里边,不过既然已经选了这么做,他也就没法改了,杨羽只能期待着看看把猎魔人特性发展到极致会有什么事情发生。

    杨羽收拾心情,确定了自己的极端加点之路。

第十章 好难打的Boss啊

    有了连株箭这个新技能,杨羽决定通过实际使用试试它的效果。

    为了产生对比,杨羽打算找的是附近一种叫做雅提的9级野兽,但他没想到的是,他居然人品爆发地遇到了一个蓝色怪,也就是俗称的小Boss。

    游戏中大多数蓝色和亮金装备都是从它们身上爆的,遇上它们,意味着遇上装备——前提是能干掉它。{这里说的是普通Boss,非场景Boss(比如说暗黑2中的巴尔、老墨、大菠萝)那样的大魔头和超级暗金怪(比如尸体发火、毕须博须)}

    杨羽不由为自己默哀,因为他遇到的Boss是“雅提-头目-冰冷强化”!虚拟现实系统让杨羽看到了怪物头顶的字体颜色,很显眼的幽蓝!

    跟装备一样,暗黑年代祭中的特殊怪物也是有魔法词缀的,头目Boss跟普通怪比起来,生命*30,等级+2,经验*20;另外,伤害*2,+33%~50%元素伤害,命中率+75%,攻击频率+120%,速率*2,+20%移动速度。{实际暗黑2设定中是生命*3,经验*2}

    由于护甲、闪避,各种隐性抗性等加强了许多,所以耐打N倍。而且拥有各种魔法攻击,攻击方面也强N倍。

    更要命的是,“冰冷强化”意味着这个头目有额外一些特性:66%~100%的冰冷伤害,冰冻时间:+20,命中率*2,+75冰冷抵抗,如果死亡,将放出同等级的冰冻之环法术,这个怪物是12级,就算杨羽能干掉它,在它死亡的一瞬,还是有可能干掉玩家。

    真是令人头疼的家伙,但这还是暗黑中最低的头目类怪物,“小”Boss,其它更强的怪物就可想而知了。

    万幸的是,小弟完全跟不上Boss的速度,杨羽狂奔的时候,一直被Boss追杀但却也把小弟们远远甩到了后面,终于,一人一怪拉到了僻静的地方。

    在这里杨羽用了跟卡怪练级时同样的方法,来了个跟Boss的二人世界,两者开始你摸我我摸你地亲密接触起来。

    疯狂互殴!

    杨羽试验连株箭,结果却悲哀地发现,Miss,全都是Miss,居然连敌人一滴血也打不掉。

    这一招没有升到高级,果然废得很啊,怪不得是第一层技能,命中率这个重要的东西太低了!

    杨羽面对强大的头目,顿时学得乖多了,老老实实地用普通攻击射箭,但这时候雅提头目也不客气地抡起它那巨大的兽爪,一巴掌拍过来。

    -18!-20!-22……杨羽的血量狂掉,好在他一边移动,一边还击,让Boss的攻击间隔开来,同时利用树林绕着跑,用远程射击的优势还击。

    -10!-12……汗,Boss的皮果然厚。

    突然,雅提头目爆出了带有冰冷伤害的一击,杨羽整个人感觉身体一寒,动作便迟缓起来,当他心中大惊的时候,,敌人的攻击又至,他便看到血量便刷刷地往下掉。

    好在冰冻效果很快就结束了,杨羽恢复了自由行动,他精准利用Boss的攻击间隔,等冰冻时效一过,便从中脱困出来。

    脱困的杨羽第一件事情便是掏出腰带中的轻微治疗药剂,狂饮,生命终于回到了正常线,好险啊。

    耗了近十分钟,杨羽差点累得脱虚,这并不是体力上的消耗,实际上猎魔人的敏捷不错,在虚拟现实游戏中,杨羽跑动只不过是消耗角色的耐力,而不是现实的体力,所以他还是能坚持的。

    他累的是刚才大脑飞速运转,计算着自己和Boss的每一步走位,双方的血量,距离等等……

    就是这么些时间,杨羽感觉很难受,角色真是太弱了!这就是极端的坏处,令人暴汗啊。

    幸好,这时候系统传来噔的一声,悦耳的响声过后,又是砰的一记闷声,冰冷之环爆发开来。

    正好在杨羽站的位置前零点几码停住,精准到了极致的计算!

    “呼……得救了……”杨羽兴奋地看向地上,Boss爆了一地东西,532金币,还有1瓶轻微治疗药剂和1瓶轻微法力药剂。

    居然还有两件蓝色装备,杨羽忙捡起它们,使用辨视卷轴。

    项链-价值的{蓝色};需求:12级【+3最小伤害值】

    手套-品质的{蓝色};需求:10级【+3最大伤害值】

    “好难打的Boss啊,幸好辛苦有回报了。”杨羽感叹了一番,一种收获之感油然而生,不管怎么说,这也是自己辛苦打来的嘛,或许这就是暗黑MF的魅力。

    玩家口中称的“打装备”缩写就是MF,要通过MF得到自己想要的东西,就得坚持不懈地努力打怪,找对怪了,该爆的装备迟早会爆,这只是时间和人品问题而已,很简单也很必然。

    暗黑的魔法装备中,像这个“价值”和“品质”是指魔法物品的词缀,物品的属性便是由它决定的。像“价值”这个词缀,一般可以+1~3最小伤害值,造成的效果作用在项链上最大也就是+3。

    由于词缀等级为15,掉落的时候影响了装备的等级需求,大概在75%之间,所以这项链需要12级才可戴上。

    诚然,前期物品在数据上看起来有些寒酸,但它们能发挥的作用却是巨大的,实际效果非常好!

    装备上去之后,杨羽的伤害已经有11~26,因为长弓的攻击速度是1秒1次,算起来每秒伤害{DPS}足有18,受到猎魔刃+75%伤害增幅之后对黑色偷袭者(她们是恶魔类怪物)是32DPS,基本1~2击杀掉。

    这就是由3点攻击带来的好处,看起来不多,但实际上的效果却是杨羽原本2击可以把敌人血条打到只剩一点,现在变成直接2击,甚至1击之内干掉,效率是惊人的!超过了某一个临界点,就是天壤之别。

    经历了刚才打非恶魔和不死族怪物的辛苦之后,杨羽不敢在这里呆下去了,这里是野兽的地盘,不是他这个极端猎魔人该混的地方。

    杨羽想要找个刷恶魔类怪物,而且没有别人分怪的好练级点,像王亚伟说的嘛,练级就像ML,独享才是最爽的,要是认识的人还可以一起其乐融融又加组队经验,跟陌生人搞群P就不好了。

    于是,为了独霸怪群,他往黑暗森林的深处走去,寻找自己有能力包场的练级点。

第十一章 黑色开膛手

    杨羽独自走在黑暗森林中,幽暗而斑驳的树影依稀出现在古老的小径中,他感觉到一股苍凉与幽寂从前面的景物扑面而来。

    简直就是身临其境!

    基于全新的物理环境引擎,暗黑年代祭的场景做到了超高度拟真,更重要的是它加入了对场景的互动,地理环境将不再是摆设,而是有实际意义的东西。这样一来,虚拟现实的逼真程度更臻完美。

    杨羽一不小心,便踏入了黑暗森林中的一处水洼,溅起的水发出了细微的声响,十几个怪物被惊动,从树丛间飞了出来。

    血鹰!这些鸟类食腐怪物见到人便扑了上来。

    杨羽刚开始慌张了一阵,竟然忘了赶紧跑位,完全的菜鸟反应。

    不过,当敌人击中他的时候,由于得到了系统提示传来的伤害数据,他反而一下就冷静下来了。

    面对可知的怪物,再通过计算,他一瞬间就知道这十几只怪物虽然看起来多,但却要不了他的命,知道深浅就好办了,于是他不紧不慢地走位,开弓射箭,干脆利落地挨了十几啄击,然后干掉了这批怪物。

    竟然没有掉落血珠……杨羽无奈地摇摇头,注意了一下自己的血量,还有54,。

    但是,杨羽没想到的事情发生了,他刚刚才杀掉十几只血鹰,马上就有更多同样的怪物冲了上来。

    靠,捅血鹰窝了?

    杨羽飞速退后,喝药,射箭,带着冰冷伤害的箭矢拥有的攻击力浮动在11~22之间,经常可以一击杀掉血鹰,但是也有例外,比如有好几只他竟然射第三箭才干掉,这时候它们已经冲上来咬了一口。

    -7!Miss!Miss!-6!-6!……连续的几个红色数字在角色的头上冒起。晕,要是被十多只围上了,每只攻击两三次,岂不是要挂?怎么怪物突然变强了?

    看到敌人越来越多,杨羽连忙退后,边退边射才干掉了这十多只怪物,这时候他不禁哑然,哪里是全部血鹰,其中竟然有一些比血鹰强得多的怪物,黑色开膛手,怪不得有6左右的伤害。

    这普通血鹰的变种,因为经常袭击旅人,把旅人的肚子咬开吃内脏而被称作开膛手这样的绰号。

    从要射2或3次才能干掉它,再结合自己的攻击伤害,杨羽判断它应该有11以上,44以下的血量,平均起来应该是20多。这样的血量不多,但麻烦的是自己对它们没有伤害加成了,因为这是野兽类怪物。

    还好这些怪物飞行速度不快,只要不被围上就没事。

    杨羽一直很小心地攻击和走位,他可不想被怪物给轮了,然后开膛破肚,靠,那真是太恶心了。

    虽然只是游戏角色被杀,但暗黑那强大的物理引擎会如实地把开膛破肚的血腥场景表现出来,这绝对是成人级游戏!杨羽听说有些巨型怪物BOSS甚至拥有这样的致命一击判定:将玩家角色抓起来,嗑瓜子一样咬爆头!然后觉得味道不好,呸的一声吐掉。

    写实,生动,一如既往的暗黑风格,在虚拟现实的世界中,肯定没人愿意经历这样的可怕事情。

    黑色开膛手刷得快,杀得快时便可以得到更多经验,所以杨羽决定改变主意,就呆在这里打了,如果刷20左右的话,只要小心些进行远射,刷一轮能爆一个血珠,那就不会挂。

    想到这里,杨羽踏前几步,测定了引发敌人警戒的距离,把敌人数据确认一遍,判断危险程度,然后便展开了练级。

    杨羽的动作或许有些新手的生疏,但他的计算能力绝对是恐怖级的,表现在对复杂的游戏环境的判断中,竟然有一种料事如神的感觉,
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