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好文推荐:暗黑破坏神2 背景资料q版-第1部分

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《暗黑破坏神2》背景资料Q版 


时清 



'背景资料1'堕落天使Izual


  我们来了解一点暗黑的故事背景吧。先谈谈暗黑历史中作为故事引线的关键人物,堕落天使Izual。

  堕落天使Izual即Diablo2中Act4第二任务的Boss。他的故事早在Diablo一代中就有描述,但Izual未出现在Diablo一代。


  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了XXX年(Diablo中的Realm世界那个记年是Blizzard自已定下来的,时清还没有理清,乱七八糟),其时天使和恶魔中都英雄辈出,可是创造者Blizzard小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo、Baal、和Maphisto是地狱的最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。

  大天使Izual曾是这场战争中最伟大的英雄之一,他的战绩和名声响彻于天界与地狱,他持有的兵器是天界的圣剑Azurewarth(字面意思是冰与火,台湾译作“碧蓝怒火”,还算好听)。为对抗天界,魔界的三位一体决定在Hellfore(地狱入口,游戏里Act4中第二任务所在)铸造魔剑Shadowfang,得到消息的天使Izual在Shadowfang将完成之前急袭Hellfore,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IzualL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。

  Izual被俘后,在三魔神的拷打下最后投降了,其中的过程参考各种历史英雄人物事迹,比如文天祥啦,圣女贞德啦,刘胡兰啦,江姐啦,王二小啦,等等等等,区别是我们的先烈们没有屈服,英勇就义,Izual则晚节不保,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化描述,事实是大天使Izual终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel),圣剑Azurewarth则下落不明。提起这个圣剑,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备Azurewarth,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以……在Diablo2中这个Azurewarth虽然造型不错,能力却不算出众,对不死系(Undead)还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手给扔了,下次有哪位不小心赌到水晶剑Azurewarth,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。

  Izual投降后,三大魔神从他口中得到的最有价值情报就是天界重宝Soulstone,中国人叫灵魂之石,如其名所述,Soulstone对灵体(就是天使和魔鬼这些混蛋)和灵魂有强大的作用力,从中吸取能量,也可以用来封印神和魔。



'背景资料2'末日之战与原罪之战


  Izual被俘后,三魔神得到关于天界重宝Soul Stone(灵魂之石)的情报,不过,不可能杀到天堂去抢SoulStone(能打到天堂的话早就结束战争了),这件事暂时搁下来了。另外,地狱邪剑Shadowfang在Diablo和Diablo2中都没有出现(?),在D2加强版可能会有交待吧。

  其后出现一件大事,人类出现……在人类登上舞台之前,天使和恶魔之战叫做“The Great Conflict”,这个词原意有末日之审判的意思,台湾译作“末日之战”,大抵这帮天使恶魔这种打法,你无奈我何,我无奈你何,不打到世界末日不罢休,人类出现后他们就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。

  人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉……生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。

  Diablo那三魔神这时候想起了Soul Stone;灵魂之石,如果能得到它,便可以将他们的影响无限制地延伸到人间,使人间如地狱般充满恐惧憎恨,以后就可以简称为人间地狱,此计大妙,问题是天界不会轻易拿出SoulStone(上次大天使Izual跑到地狱开打就已经掉了一把圣剑,损失巨大),总要想个办法才是。 

  紧接着发生了令天使们意外的大事,地狱在此时发生了叛乱。



'背景资料3'地狱之反乱暗黑的流放


  根据Blizzard的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后。),地狱出现了一次大叛乱,Diablo、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。

  地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王: 

  1、Duriel(The lord of The pain)英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在Diablo2的Act2关底就是这位大哥,Diablo2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。 

  2、Andariel(the maiden of Anguish)支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在Diablo2的Act1中最后的Boss就是她,不过据时清的记录,这个Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。 

  3、Azmodan(The lord of sin)前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。

  4、Belial(The lord of lies)这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游戏始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的Diablo2更是大话连篇,不提也罢。

  本来在地狱中,三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。

  人类出现后,问题就一茬一茬出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。 

  四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。 

  这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中所记载的“暗黑之流放”(The Dark Exile)。 

  获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老,很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。



'背景资料4'暗黑之流放的真相


  前面提到,Diablo、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使Izual能猜到其中的因由。 

  在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地Hellfore是难以逾越的分界线,当年Izual对Hellfore的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过Hellfore挑战三魔神,于是暗黑的统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不Diablo那帮魔神大概也是三国迷。

  说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,只剩下弱势的灵体,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的,不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。



'背景资料5'灵魂之石·三魔神的封印 


  前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石(Soul Stone)对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。

  持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?

  三魔神在地狱反乱中力量被大幅削弱,以灵体的形态流放到人间,马上就面对现实的问题,力量不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恶支配人类的灵魂,虽然没有建立暗黑的祭坛,但它们可以侵蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的收集器,当然越强大的人类肉体越合算,于是,三魔神所到之处,哀鸿遍野。混乱的时代持续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。

  法师组织(教会)是人类中能力强大的灵能者以信仰为基础形成的,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了一个最强大的法师教派Horadrim,天使们一看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿了那三颗SoulStone跑下去卖人情,要Horadrim一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了Soul Stone。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,装备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,一群一群冲上来玩命。三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,收集的灵魂太少,首先被抓住封印在灵魂之石中。后来这位大哥痛定思痛痛改前非,从灵魂石中跑出来以后,疯狂杀人收集灵魂,打过Diablo2的朋友都记得吧,在Act3砍翻这位Mephisto抢到它的Soul Stone,跑到Act4的Hellfore去用力一敲,哗,满天的灵魂啊;世界清静多了!

  Mephisto被封印以后,剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,面对Horadrim的人海战术落荒而逃。值得一提的是,在追杀Baal的过程中,Horadrim的英雄本来已经将Baal的本体封到灵魂之石里,没想到号称天界重宝的灵魂石竟然被Baal打碎了,众人眼睁睁看着Baal溜掉,气不打一处来,不用说了,那块灵魂石摆明了是不合格伪劣产品,天堂也有奸商不是,害大伙徒增死伤,以后也不知要再付出多少代价才能抓到Baal,关于这一点天界的官方解释是:“Baal是不死之身,所以Soul Stone破裂了”Horadrim的高层人士对此甚为不满,众人心下雪亮,三大魔神哪个不是不死之身?但是天堂供货,独此一家,得罪不起,总要跟他们搞好关系,于是此事不了了之。 Baal和Diablo逃亡中遇到,俩魔神嘀咕了一阵,觉得在人间这些年白混了,Baal要回地狱补充力量,Diablo自尊心比较强,想当年玩苦肉计弄假成真,现在灰溜溜跑回去被引为笑柄就不好玩,于是俩人各怀鬼胎分头行事。

  Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。

  Baal回到地狱的详情,目前没有查到确实的史料记载,只知道几十年后它又很寸地跑到人间,Horadrim的三颗灵魂之石前面已交代过,只剩下上次封印Baal失败的那颗,碎成一堆,只好拣块最大的凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。。。 

  Horadrim有史以来最杰出的法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体,让自已的灵魂融入灵魂之石,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴,它的心情可想而知。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。后来在Diablo2的Act2主线剧情就是五英雄要找到通向Tal Rasha陵墓之路,用正义之杖打开真陵,但是Diablo先到一步,玩过的朋友都知道啦,那小老头鬼上身,晕糊糊地拨下了Tal Rasha身上的Soul Stone,救出Baal……

  p。s。 灵魂被封入灵魂之石,便是要永远与Baal作战,而强大的身体如被Baal利用,后果不堪设想,当时Tal Rasha为什么要作出这样大的牺牲,后世的吟游诗人有很多说法,一说他当时正值初恋失败,痛不欲生;一说Horadrim高层当时已作出决定牺牲一人封印Baal,但众人皆不愿出头,只好掷骰子决定,Tal Rasha赌术不精,赌品却是一流,于是中奖;一说Tal Rasha能力出众,威胁Horadrim领导层地位,乃有人找来说岳全传,骗Tal Rasha精忠报国云云。不论传说真相如何,Tal Rasha确实是牺牲自已的生命击败了破坏神,历代的流传诗歌中,只有后来击败Diablo的那位无名英雄所作出的牺牲可以与伟大的Tal Rasha相比拟。因此每一代的吟游诗人在歌颂Tal Rasha的行诗结尾总是有这样两句:

  “伟大的Tal Rasha永垂不朽!打倒奸商天使!”
(发帖时间:2002…8…5 19:47:16)

…未注册用户
回复(1):老。。。。。。
…qysyp

回复(2):精彩!~~~~~
暴强!~~~~
从那弄来得?~~~
…yasage

回复(3):hoho

…波大茎深

回复(4):偶喜欢,收藏中。。。。。。
…everiori

回复(5):干Q版什么事??不过内容还是很好的
…昊

回复(6):8错8错~~~~

…liuruyan

回复(7):留名收藏。现在正在复习diablo1
…没羽箭张清

回复(8):Shadowfang
Two…Handed Sword
One…Hand Damage: 6 To 20 (13 Avg)
Two…Hand Damage: 18 To 36 (27 Avg)
Required Level: 12
Required Strength: 35
Required Dexterity: 27
Durability: 44
Base Weapon Speed: '0'
+100% Enhanced Damage
Adds 10…30 Cold Damage; Cold Du
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