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酰慊竦茫�2攻击(蓝221鱼人猎潮者:战吼:召唤一个1+1鱼人342丛林猎豹:潜行(白322任务达人:每当你使用一张牌时,他1+1(蓝323剃刀猎手:战吼:召唤1+1野猪333南海船长:你所有的其他海盗1+1(紫322团队领袖:你所有其他随从+1攻333大地先知:战吼:+3血(白342奥术傀儡:冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶(蓝323寒光先知:战吼:其他所有的鱼人+2血(蓝322寒光智者:战吼:所有玩家抽2张牌(蓝315小鬼召唤师:在你回合结束时,她…1血但可以召唤1+1小鬼(蓝351岩浆暴怒者322工匠大师:战吼:是一个随从随机变成5+5恐龙或1+1松鼠(橙323帝王眼睛蛇:消灭被它攻击到的随从(蓝303报警机器人:在你回合开始,随机将你手牌中的一张随从牌,与该随从交换(蓝314攻城车:在你回合开始时,对1个随机敌人…2(蓝333暴怒的狼人:激怒:+1攻击并具有风怒效果(白323牛头人战士:嘲讽,激怒:+3攻击(白331狼骑兵:冲锋342王牌猎人:战吼:消灭一个攻击&;=7的随从(紫332破碎残阳祭祀:战吼:使一个友方随从1+1355穆克拉:战吼:使你的对手获得2个香蕉(橙333精神控制技师:战吼:如果你的对手拥有4个或多随从,随机控制一个(蓝323食尸鬼:每当一个随从死亡,它+1攻,敌人随从死亡同样触发(白313苦痛侍僧:每当它受到伤害时,英雄抽1张牌(白323萨尔玛先知:风怒(白331血色十字军战士:圣盾(白333血骑士:战吼:所有随从失去圣盾,每有一个随从失去圣盾,他3+3(紫347负伤剑圣:战吼:对自己…4血(蓝314达拉然法师:法伤+1322铁炉堡火枪手:战吼:…1伤害,可对英雄333灰熊:嘲讽314银背族长:嘲讽333鱼人领军:所有其他鱼人获得2+1(紫323麦田傀儡:亡语:召唤2+1傀儡(白424侏儒发明家:战吼:抽一张牌445冰风雪人:425年迈的法师:战吼:使相邻的随从获得法术+1(蓝454年迈的酒仙:战吼:使一个友军随从从战场上移回你的手牌(白433恐怖海盗:嘲讽,你的武器每多1攻击,该牌消耗…1(白441暮光幼龙:战吼:你每有一张手牌,便获得+1生命值(蓝425暴风城骑士:冲锋424机械幼龙技工:战吼:召唤一个2+1随从435森金持盾卫士:嘲讽462火车王里渃艾:冲锋,减益战吼:为你的对手召唤2只1+1雏龙(橙443破法者:战吼:沉默一个随从(白435紫罗兰教师:你每施放一个法术,则多召唤出一个1+1随从(蓝427绿洲钳嘴龟424老瞎眼:冲锋,其他鱼人获得+1攻(橙442诅咒教派领袖:每当你其他随从死亡时,抽取一张牌(白433银月卫兵:圣盾(白433阿古斯防御者:战吼:相邻随从获得1+1和嘲讽(蓝444食人魔法师:法伤+1417守望者:嘲讽(白444黑铁矮人:战吼:使一个随从获得+2攻击(白544拍卖师:每当你施放一个法术时,抽一张牌(蓝527狂暴者:每受到一次伤害,它+3攻524哈里森:战吼:摧毁对手武器,并抽取等同于其耐久的牌数(橙544夜刃刺客:战吼:对敌人英雄…3555风行者:亡语:控制敌人一个随机随从(橙546恶毒铁匠:激怒:你的武器获得+2攻击力(白544憎恶:嘲讽,亡语:对所有…2,包括双方英雄(蓝533面操纵者:战吼:选择一个随从,把自己复制成它(紫545暗鳞治愈者:战吼:为所有友方+2生命,包括自己英雄536沼泽爬行者:嘲讽(白535狂奔科多兽:战吼:随机消灭一个攻击力&;=2的敌人随从(蓝544白银之手骑士:战吼:召唤2+2随从(白544碧蓝幼龙:法伤+1,战吼:抽一张牌(蓝555精英牛头人酋长:战吼:让两位玩家都具有摇滚的能力(得到一张强力和弦牌(橙554绿皮船长:战吼:使你的武器获得1+1(橙555荆棘谷猛虎:潜行(白554藏宝海湾保镖:嘲讽542雷矛特种兵:战吼:…2血544霜狼督军:战吼:战场上友方随从每多出一个,它便多加1+1576风险投资公司雇佣兵:你的随从牌法力消耗+3(白675伊利丹:每当你使用一张牌时,召唤一个2+1随从(橙655冰霜元素:战吼:冻结一个角色(白645凯恩血蹄:亡语:复活一次4+5随从(橙647**师:法伤+1666格尔宾:战吼:进行一次惊人的发明(橙697比斯巨兽:亡语:为你的对手召唤1个3+3随从(橙645烈日行者:嘲讽,圣盾(蓝667石拳食人魔665竞技场主宰:嘲讽654艾露恩女祭司:战吼:为你的英雄+4生命(白642银色指挥官:冲锋,圣盾(蓝644霍格:在你回合结束时,召唤1个2+2并具有嘲讽的随从(橙645风怒鹰身人:风怒(白652鲁莽火箭兵:冲锋645黑骑士:战吼:消灭一个具有嘲讽的随从(橙777作战傀儡775拉文霍德刺客:潜行(蓝766暴风城勇士:你的其他随从获得1+1795熔火恶犬775加顿男爵:在你回合结束时,对所有其他角色…2(橙877格鲁尔:在每个回合结束时,获得1+1(橙888炎魔之王:法攻击,在你回合结束时,对一个随机敌人…8(橙94+12伊瑟拉:在你回合结束时,获得一张梦境牌(橙988奥妮克希亚:战吼:召唤多个1+1随从,直到你的随从数量达到上限(橙94+12玛里苟斯:法伤+5(橙988渃兹多姆:所有玩家只有15秒进行他们的回合(橙988阿莱克丝塔萨:战吼:使一个英雄的剩余生命值变为15(橙10+12+12死亡之翼:战吼:消灭所有其他随从,并弃掉你所有手牌(橙10+8+8海巨人:战场上每有一个其他随从,该牌的法力值消耗…1,敌人随从也算(紫12+8+8山岭巨人:你每有一张其他手牌,该牌法力值消耗…1(紫20+8+8熔核巨人:你的英雄每受到1点伤害,该牌法力值消耗…1(紫naxx增31张卡:猎人1…1…1白色织蛛:亡语:抽一张随机的野兽牌圣骑士1费白色复仇奥秘:当你一个随从死亡,另一名友方随从获得+3+21…2…3肉用僵尸白色亡语:为敌方英雄恢复5点生命………为敌人英雄级生物恢复5星生命,若有的话。1…1…2送葬者白色每当你召唤一名具有亡语效果的随从,获得+1+12…0…2蛛魔之卵蓝色亡语:召唤一个44的尼鲁布人2…1…3蹒跚的食尸鬼,白色嘲讽,亡语:对所有随从…1………嘲讽,对周围半径10米内的所有人造成1星伤害。2…1…4尼鲁巴蛛领主白色具有战吼能力的随从,召唤消耗+2点………敌方召唤生物的消耗翻倍2…1…2鬼灵爬行者白色亡语:召唤2个1…1鬼灵蜘蛛。2…1…2分裂软泥怪紫色战吼:在回合结束时,召唤一个该随从的复制2…2…2疯狂的科学家白色亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。…亡语:死亡时召唤一个1…1萨满2费白色复生:摧毁一名随从,并将其以生命值全满的状态复活3…4…4乱舞之刃白色亡语:你的对手抽一张牌………亡语是为一名随机对手补充1星生命。3…2…2纳克萨玛斯之影紫色:潜行。在你回合的开始阶段,获得+1+1……3…3潜行3…2…8死亡领主蓝色嘲讽,亡语:你的对手将一个随从从牌库置入战场。……随机为敌人复制一名随从,法复制boss3…1…4岩肤石像鬼白色在你回合开始时,该随从恢复所有生命。………可以转化为石像状态,防御力提高10倍,同时会缓慢恢复生命值。法师3费白色复制:奥秘…当你的随从死亡时,复制两张同样的卡牌加入到你的手牌中。牧师3…3…4白色黑暗教徒:亡语…使一名友方随从获得生命值+3。4…1…7瑞文戴尔男爵橙色亡语:你的随从可以触发两次亡语效果4…3…5哀嚎的灵魂蓝色战吼:沉默你的其他随从德鲁伊4费白色剧毒之种:消灭所有随从,并且用22的树人代替战士4费4…2白色死亡之咬:亡语…对所有随从造成1点伤害盗贼4…5…5白色阿努巴尔伏击者:亡语…将一名友方随从返回到手牌术士4…3…4恶魔白色虚空召唤者:亡语…随机将一个恶魔随从从你手中召唤进场5…4…7费尔根橙色亡语:如果斯塔拉格也在本剧对战中死亡,召唤塔迪乌斯。5…7…4斯塔纳格橙色亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。5…4…6鬼灵骑士白色法成为法术或英雄技能的目标。5…3…5淤泥喷射者蓝色嘲讽,亡语:召唤一个1…2具有嘲讽的泥浆怪。5…5…5洛欧塞布橙色战吼:下回合敌方法术消耗值+56…2…8迈克斯纳橙色消灭任何受到该随从伤害的随从。8…6…8克尔苏加德橙色每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从10…11…11塔迪乌斯橙色
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第338章 细水长流
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现在小队的阵型就象是在钓鱼一样,奥莎把她的“大猪”放了出来,然后由艾莉婕给它上真言盾,将其赶在前面打头,一旦有黑寡妇蜘蛛从潜伏中跳出来攻击,首先就会对“大猪”下手,往往还没等它咬开真言盾,后面的一群人就会瞬间将其淹没……
这个怪异的队形是可奈何的,本来应该充当打头阵任务的应该是克蕾雅才对,但没想到这丫头天不怕地不怕,就怕这种恶心的蜘蛛,开始为了表现自己的专业素养,硬着头皮引了一次怪,当时一只黑寡妇跳出来直接咬向她的胸口,把她吓得面血色大叫了起来,还差点吐了……艾格实在看不下去,这才让奥莎出手换掉了鲁伯斯,选用了“大猪”引怪。
其实对付这些变异毒蜘蛛真不难,都是些普通魔物,实力不强,生命力也不算高,就靠毒液和会伏击过日子了,还精英的都少,实际战斗力并不高,只要找出来几下就被干掉了,偏偏这种毒蜘蛛还不懂配合,个个都是单打独斗,一只跳出来之后,至少几十米之内不会再有第二只,看起来是各自划分过领地的,从这一点上看,倒是保留了几分动物的本能。
借助黑寡妇的这个特性,艾格小队清理起它们很简单,只要在前面放一个目标任由它伏击就好了,一定能勾出潜伏~者,然后再一拥而上。而拥有艾莉婕这样的天才牧师随时加持真言盾,这伏击者甚至连一点战果都可能得不到,就已经被小队强大的远程火力给瞬秒了。
唯一的遗憾就是,一向对蜘蛛敏感的克蕾雅,光在一旁打酱油了……她自己强辩说她并不是真怕蜘蛛,只是害怕眼前突然冒出一只恐怖的蜘蛛脸。那样她会做噩梦的。
大家都嘲笑了她一阵,也没过多理会,实在是这份工作太轻松了,缺了她也所谓,反正大家要做的事情很简单,瞪大了眼睛盯着前面做诱饵的“大猪”。一发现它被攻击了就马上在它周围仔细找找,发现了毒蜘蛛后,立刻将自己准备好的远程火力投射出去,两轮过后必定死翘翘。然后牧师给大猪补充真言盾,继续这个步骤……
艾格会忙一些,他还要拿匕首剖开蜘蛛的腹部,从里头挖出那个毒囊……
虽然很不爽斯温这个人,但对夜色镇守夜人他们还是挺尊敬的,至少队员们已经在所罗门镇长身上得到了不少好处。出手帮忙也理所应当,为此,他们一整天都在这片树林里搜索,而且还很体贴地在守夜人会经过的交通要道一带搜索,倒是取得了相当战果,直到他们功成返回营地时,艾格已经收集了超过两百个蜘蛛毒囊,并制作了整整六百份解毒剂。
刚一回到住所。斯温就急冲冲地赶到了……
“阁下,请问您配置好解毒剂了吗?有的话赶紧卖给我。”
艾格斜眼看了他一下:“怎么。你很急?”
“是的,营地里原先就有几个守夜人中毒了,他们奄奄一息急需要解毒,而且今天我派人巡逻时,又有四个手下被毒蜘蛛咬伤急需救治。如果您已经有解毒剂的话,请务必交给我。我为之前的态度向您道歉。”
中年战士现在礼数齐备了,至少之前可能是自己的态度惹恼了这位年轻人,在吃过苦头之后没敢再硬,称呼都改成“您”了,还拉下脸子来道歉。艾格也不是那么不通情理的人。觉得既然对方已经识相了,没必要再刁难下去。
“这解毒剂炼制起来不易,今天一天我也只是弄够了20份,这是我之前答应过你的量,应该足够你先救人。”
艾格从空间中点了20小瓶这种解毒剂递了过去,斯温忙接了过去:“谢谢,不过还请艾格大人帮忙,我们守夜人经常在这一带活动,被毒蜘蛛咬伤几乎是在所难免,虽然这20瓶可以解燃眉之急,但在后面的战斗中我们还需要大量,您能不能……”
艾格摆了摆手:“我明白你的意思,但这解毒剂委实难以配置,而且需要用到大量珍贵的药材,还需要我花费精力来炼制……”
“我们可以花高价收购,2金一瓶,请务必帮我们这个忙,要不然守夜人根本法在这一带顺利活动。”
瞥了他一眼,艾格感觉敲打地可以了:“这解毒剂成本大概一金币多一点,我收你们1。5金不算黑,我不涨你们的价。但每天我能提供的量最多不超过20瓶,我承诺只要我们在你营地里每待一天,就卖给你们20瓶,直到你们不需要为止。”
斯温队长立即弯腰表示了谢意:“好,艾格大人,就这么定了,只要你们还在营地待一天,守夜人永远将你们奉为上宾。那每天什么时候可以取药?”
“你派一个人专门来一趟吧,就第二天的早饭时间,带来30枚金币我给你们20瓶解毒剂。”
“成!不用派人,我自己会亲自过来,这是30枚金币,是今天的钱。”
说完他就从兜里掏出一个钱袋递过来,艾格拒绝了:“今天这20瓶是我答应你师傅的,事先说好就不收钱了,他送给我们的魔法缰绳宝贵。”
“好,那我就明天早上再来拜访。”
“行,一个晚上够我炼制20瓶了,明早过来一趟吧。”
“谢谢!”
送他出门时,明显感觉这位中年战士态度端正了很多。艾格是在这块耍了个心眼,他的空间有整整六百瓶解毒剂,但他没有一股脑子拿出来,而是用细水长流地方式向守夜人提供。有的时候人是这样,越是容易得到的东西越不知道珍惜,艾格的解毒剂算是独一份的,他并不怕没销路,实际上拍卖行都很少出现这类商品,但他相信既然守夜人会碰到这种自然毒素,那其他地方其他人也会碰上。以前没有这解毒剂还好,一旦将其放在拍卖行销售,其价格不会少于两金……就因为它是独一份的。
对于向守夜人组织索要1。5金一瓶这个价格,他心里完全没有压力,即便对他自己来说成本限趋近于零,但对别人来说,这就是救命的东西。实际上,他已经将50瓶这种解毒剂发向了自己在暴风城的据点,炉石酒馆,让他的代理人每隔一段时间摆出几瓶,价格就定在2金币一瓶,他觉得卖出去应该没问题。
当然了,他还是很希望为夜色镇做点事的,所以才没有顺着斯温的话将价格涨到1。5金,因为守夜人长期在这片区域活动,中毒的几率委实不小,对解毒剂的需求量也大,所以他也愿意长期少量提供,这样自己能赚到钱,又可以避免守夜人故减员,双赢的事何乐而不为呢……谁让斯温开始触怒了他,要不然他甚至还可以降价。
女孩子们亲眼目睹了这全过程,她们只会对队长支持,而不会有任何异议。同为魔兽佣兵团的团员,她们是处在同一战壕的,利益关系也出奇的一致,又能看到队长为自己出一口恶气,怎么会有意见?
提示:恭喜你完成隐藏任务“斯温的屈服”,获得四星中立白色随从卡“年迈的酒仙”一张,已经加入炉石之书,请自行查阅。
年迈的酒仙,4星白卡,本身5…4的身材算是不错的了,跟4…5的冰风雪人可以相提并论,但在炉石游戏中,4…5是要优于5…4的,5…4的生命值低了,那么高的攻击力导致它很容易被人当成首选干掉的目标,另外,4点攻击力虽然低于5点攻击力,但4攻却可以避开牧师痛和灭的射程,相反5攻反而要被灭直接摧毁,所以综合来说,4…5比5…4优一点,但基本也算是持平吧。
游戏中,虽然年迈的酒仙自身属性不错,但出场机会并不高,至少笔者很少见到这张牌。主要问题就在于其需要4费,4费在游戏中算是一个分水岭,算是“高费”随从了,在国服节奏越来越的环境下,“低费”随从越来越多,“高费”随从越来越少,而在4费当中,不乏诸多品质优秀的卡,而这个特效回收能力,并不太被大家待见。就算是以前的“滚石”战士(利用压制自己英雄的血线和战歌指挥官让友军随从获得冲锋能力,而让巨人0费冲锋的一回合斩杀战术,也因为可以用2费年轻的酒仙来代替,没有它的位置。
年迈的酒仙还有一个特效战吼,可以让一个友军目标重回到自己的手牌,实体卡没有手牌的概念,所以就跟之前年轻的酒仙一样,可以让一个友军随从回到艾格的英雄空间,下次等合适的时机可以再进入战场,这让它的主要功能变成了保护自己受伤的随从,让其瞬间脱离危险,过一段时间后放出来在安全的位置重战斗。
因为英雄空间有一定的恢复能力,重伤的友军随从可以进去养一段时间伤,至少可以获得一部分的治�