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天国降临-第2部分

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女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手:LordHaart。最后,凯瑟林把LordHaart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

作品相关亚山世界的历史

神话时代

TheMythicAge

造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙——秩序之龙(TheDragonofOrder)亚莎(Asha)和混乱之龙(TheDragonofChaos)鄂加斯(Urgash)——诞生了。

秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(TheElementalDragons)诞生。

“长老”种族(The“Elder”mortalraces)被创造出来,成为元素之龙的仆人。

混乱之龙创造了魔鬼。

在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。

混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。

秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。

远古时代

TheAncientAge

长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。

原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。

现代——七龙纪

TheModernAge–YearsoftheSeventhDragon

七龙纪元年:第七之龙的启示

萨…艾朗(Sar…Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨…艾朗受到启迪,成为第七之龙。

七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生

猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven…圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。

七龙纪28…40年:烈火之战(WarsofFire)

——第一次恶魔入侵。

大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。

萨…艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨…艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。

七龙纪48年:猎鹰帝国变为“神圣”猎鹰帝国(“Holy”FalconEmpire)

——东方自由城市的建立。

布赖恩·法肯皇帝(BrianFalcon)赋予光明之龙教堂以绝对的权力,帝国也更名为“神圣”猎鹰帝国。对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,并建立了东方的自由城市。

七龙纪50…60年:康复年代

烈火之战后的重建,种族之间的关系变得和谐起来。

七龙纪62年:七龙教派的分裂

龙骑士团、盲眼兄弟会以及“七城”王国的创建

在沿着“第七之龙”所设定的最佳道路前进的问题上,萨…艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了分裂。萨…安拓(Sar…Antor)创建了盲眼兄弟会(BlindBrother),集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对亚莎的崇拜。萨…巴顿(Sar…Badon)则创建了龙骑士团(DragonKnights),一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。

七龙纪67年:黑暗救世主的预言

萨…沙扎(Sar…Shazzar)作出了有关黑暗救世主(DarkMessiah)的预言,这个预言预示着一个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到世界上来。

七龙纪74年:Sar…Shazzar的神秘死亡

萨…沙扎在睡梦中死去。当人们将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。

七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织

萨…巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造“隐藏的住所”,建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于世界各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动,并且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。

龙骑士团昭显于这个世界的时间不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,并且只会在世界极端危险的时期出现。

七龙纪461年:亡灵巫术的发现

萨…沙扎的一个信徒——贝克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在七城联盟(SevenCities)开始了。

七龙纪512年:兽人的创造

兽人(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七城联盟被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。

七龙纪564年:第二次月蚀——魔鬼君主的出现

月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子——魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主——卡贝勒斯(Kal…Beleth)出现了。

七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起

亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的政治力量。

七龙纪717年:第三次月蚀——猎龙行动

短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个世界。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神秘战争。龙骑士团最终取得了胜利。

七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师——七之城邦的内战

由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七城联盟的魔法师们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。

漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。

七龙纪771年:银色联盟的创立

七城联盟的幸存者在南方建立了“银色城邦”(SilverLeague)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方赫莱士(Heresh)的鬼魂谷。

七龙纪813~822年:断杖之战

亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。

七龙纪843年:第四次月蚀——猎鹰皇室的没落

月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了大屠杀。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为“神圣狮鹫帝国”(HolyGriffinEmpire)。

七龙纪951年:第五次月蚀——灰色同盟之战

月全蚀。魔鬼军队面临一个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯·格里芬皇帝(Alex·Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂耶鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(HeartoftheGriffin)的宝物。亚历克斯6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。

七龙纪969年:第六次月蚀——伊莎贝尔皇后之战

一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的“伊莎贝尔皇后之战”,也是英雄无敌5战役的主题。

作品相关魔法门全史(2)

(十一)魔法门六:天堂之令(MandateofHaven)'1998年'

这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门RPG的续作,它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(PrinceNicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients的武器。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的壮丽场面。)

(十二)魔法门七:血与荣耀(ForBloodandHonor)'1999年'

魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是胜利结局。

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”是他们在恩洛斯星球上发现的某种东西,到底是什么我也不知道。)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)

游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调节人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗。

到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)

(十三)英雄无敌三:末日之刃(Armageddon’sBlade)'1999年'

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,用心灵感应通知新的恶魔国王LuciferKreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成一把末日神剑。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的(这里的神可能是指Ancients,也可能就是单纯的元素神)。

后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了Gelu,他随即便离开了,没人再见过他(我不知道是为什么,不过出续集赚钱可能是最大原因。),而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

作品相关魔法门全史(3)

(十四)魔法门八:毁灭者之日(DayoftheDestroyer)'1999'

八代和前面的六、七一样,还是从和远古文明相连的秘密开始的。首先提一下前面的事情。Ancients有一条戒律:受到了恶魔攻击的星球必须迅速反映,在一定的时间内消灭它们,否则Ancients就会亲自插手。因为在Eeofol大陆上的克里根人已经存在了太长时间,Ancients于是派来了Escaton,他们的一个人造仆人,最强的Planeswalker(就是能在各个界面、空间内穿梭的人)。Escaton被命令毁灭整个星球,于是他将土、火、气、水四个元素之王抓了起来,把他们关在他的空间中。陷入了混乱的各个元素平面失去了控制,开始四处破坏。而Escaton则来到了这个星球的第三块大陆:Jadame大陆,他召唤出了通向各个界面的水晶CrystalConflux,元素们从各自的界面里飞出,向水晶杀来,只要它们一到水晶处汇合,世界就会被毁灭。

这就是魔法门八故事的问题所在了,因为前作中,大陆上的恶魔们已经被消灭了(在末日之刃的故事里)。而人造毁灭者Escaton又不能更改自己的毁灭程序。

好,现在游戏正式开始,新的冒险者(没错,这一代只有一位冒险者,其他队员全被设置成NPC)作为黑暗精灵商队的雇佣兵,随队伍来到了匕伤群岛(DaggerWoundIslands)。在那里,Escaton打开了地元素平面,所以发生了火山特大爆发,连接群岛间的桥梁都被毁灭了。玩家必须及时想办法从哪里逃出去,向大陆的领导者:黑暗精灵商会报信,想办法解决问题。

在向Alvar的黑暗精灵证明世界面临毁灭的事实后,冒险者们又四处奔波联合大陆上的其他种族。最后,连罗兰德国王和凯瑟林女王也来了,随行的一位叫Xanthor的高级法师会告诉你如何进入毁灭者招呼出来的水晶,但他们都被Regnan海盗的舰队挡住了,冒险者们又马不停蹄地去消灭了Regnan舰队。等Xanthor来到了,他会告诉玩家打开水晶的钥匙必须由四颗元素之心宝石(heartsoftheelements)制造。于是,队伍冒险闯入了元素空间,夺得了宝石,并最终进入水晶,在界面之间的空间找到了毁灭者Escaton,了解了事实真相。Escaton也知道了恶魔已经被消灭了的事实,在冒险者们回答了他提示性的问题后,把解救元素之王的钥匙交了出来。

被解救的元素之王联合起来,销毁了水晶,关闭了各个界面。而留在水晶中的Escaton也被严重破坏了,它身体的一部分分离了出来,变成了一个小机器人。Escaton临“死”前对它说:“告诉他们我失败了。”(这个他们应该就是指Ancients了)之后,那个机器人就跑了。

国王和女王也回国去了,水晶消失了,一切正常了,万事大吉了

(十五)魔法门九代'2002'

对,这代没有副标题。也许这一在外国引起轰动效应的事件并没有得到中国玩家的注意,但是,从《光芒之池II——MythDrannor的废墟》到《暗黑破坏神II——毁灭之王》再到《柏德之门II——巴尔的王座》,没有副标题的RPG实在罕见。何况前面十余部作品都是有的。于是,就在人们满腹牢骚的时候,九代的副标题神秘的出现了:“WritofFate”(命运之令),我并没有发觉3DO改动了什么,说不准这还是玩家自己起的。由于这代我没有彻底玩过,所以故事情节真的说不太清楚,大概就是说要联合分散的各个不过,抗击新的一个大魔头的故事。而其实它最另玩家失望是:六、七、八代都使Ancients和恶魔的战争越来越明显化,大家都以为九代会发生在浩瀚的宇宙,但结果却是一个和主线简直撤不上关系的故事,过去几代的对远古文明的好奇被彻底的打击了。

再就我玩的一点地方来说,我觉得这个游戏做的相当失败。商业领域中,有一个非常重要的原则叫做“AudienceBenefits”,就是对客户说话的时候,要注重表达客户能从中得到的利益。魔法门七代做的就非常成功:首先参加寻宝大赛,然后再找人修理赢得的城堡等等。整个任务的展开都使玩家为自己的利益而战。而九代就非常失败了,游戏刚开始,NPC就强调你必须去完成她给的任务,这是命运,你控制不了如何如何。我心说,我怎么控制不了?于是,我把九代删了另外,我听说九代后期必须要想办法自杀才能去到天堂城,我真不明白是哪一位大哥想出来这么一个搜肠挂肚都想不出来的好主意,本人真是佩服的五体投地

(十六)英雄无敌四'2002'

这个我也不想多少了,虽然玩过但不�
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