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cpu-第4部分

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   CoreDuo使用的核心为Yonah,它的二级缓存则是两个核心共享2MB的二级缓存,共享式的二级缓存配合Intel的“Smartcache”共享缓存技术,实现了真正意义上的缓存数据同步,大幅度降低了数据延迟,减少了对前端总线的占用,性能表现不错,是目前双核心处理器上最先进的二级缓存架构。今后Intel的双核心处理器的二级缓存都会采用这种两个内核共享二级缓存的“Smartcache”共享缓存技术。
   AMD双核心处理器的二级缓存
   Athlon64X2CPU的核心主要有Manchester和Toledo两种,他们的二级缓存都是CPU内部两个内核具有互相独立的二级缓存,其中,Manchester核心为每核心512KB,而Toledo核心为每核心1MB。处理器内部的两个内核之间的缓存数据同步是依靠CPU内置的SystemRequestInterface(系统请求接口,SRI)控制,传输在CPU内部即可实现。这样一来,不但CPU资源占用很小,而且不必占用内存总线资源,数据延迟也比Intel的Smithfield核心和Presler核心大为减少,协作效率明显胜过这两种核心。不过,由于这种方式仍然是两个内核的缓存相互独立,从架构上来看也明显不如以Yonah核心为代表的Intel的共享缓存技术SmartCache
   什么是64位技术
   64位技术:这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPUGPRs(General…PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(ReducedInstructionSetputing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparcⅢ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。
   64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。
   要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在操作系统和应用软件方面,目前的情况不容乐观。因为真正适合于个人使用的64位操作系统现在就只有WindowsXPX64,而WindowsXPX64本身也只是一个过渡性质的64位操作系统,在WindowsVista发布以后就将被淘汰,而且WindowsXPX64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬件设备的驱动程序很不完善,而且现在64位的应用软件还基本上没有,确实硬件厂商和软件厂商也不愿意去为一个过渡性质的操作系统编写驱动程序和应用软件。所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到WindowsVista普及一段时间之后才行。
   目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA…64技术。其中IA…64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。
   AMD64位技术X86…64:
   AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86…64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86…64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86…64具有64位的寻址能力。
   X86…64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32…bitx86架构包括8个通用寄存器(GPR),AMD在X86…64中又增加了8组(R8…R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86…64寄存器默认位64…bit。还增加了8组128…bitXMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8…XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86…64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。
   EM64T技术
   Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称ExtendedMemory64Technology,即扩展64bit内存技术。EM64T是IntelIA…32架构的扩展,即IA…32e(IntelArchitectur…32extension)。IA…32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA…32软件的情况下,允许软件利用更多的内存地址空间,并且允许软件进行32bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32bit和64bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64bitGPRs(R8…R15),并且把原有GRPs全部扩展为64bit,这样可以提高整数运算能力。增加8个128bitSSE寄存器(XMM8…XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。
   Intel为支持EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA…32模式(legacyIA…32mode)和IA…32e扩展模式(IA…32emode)。在支持EM64T技术的处理器内有一个称之为扩展功能激活寄存器(extendedfeatureenableregister,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10控制着EM64T是否激活。Bit10被称作IA…32e模式有效(IA…32emodeactive)或长模式有效(longmodeactive,LMA)。当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32bit(IA32)处理器运行在传统IA…32模式;当LMA=1时,EM64T便被激活,处理器会运行在IA…32e扩展模式下。
   目前AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon64系列、AthlonFX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott2M核心的Pentium46系列和使用Prescott2M核心的P4EE系列。
   浅谈EM64T技术和AMD64区别X86…64(AMD64/EM64T):
   AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86…32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。
   x86…64(AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA…64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86…64。在技术上AMD在x86…64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8…R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86…64架构允许处理器工作在以下两种模式:LongMode(长模式)和LegacyMode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和patibilitymode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。
   而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字;用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub…mode,和AMD的X86…64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub…mode组成:64位sub…mode和32位sub…mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86…64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium4E处理器也支持64位技术。
   应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。
   CPU接口类型
   CPU接口类型:CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。CPU接口类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。
   CPU接口:SocketAM2
   SocketAM2是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位桌面CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道DDR2内存。虽然同样都具有940根CPU针脚,但SocketAM2与原有的Socket940在针脚定义以及针脚排列方面都不相同,并不能互相兼容。目前采用SocketAM2接口的有低端的Sempron、中端的Athlon64、高端的Athlon64X2以及顶级的Athlon64FX等全系列AMD桌面CPU,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,支持双通道DDR2内存,其中Athlon64X2以及Athlon64FX最高支持DDR2800,Sempron和Athlon64最高支持DDR2667。。按照AMD的规划,SocketAM2接口将逐渐取代原有的Socket754接口和Socket939接口,从而实现桌面平台CPU接口的统一。
   CPU接口:SocketS1
   SocketS1是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位移动CPU的接口标准,具有638根CPU针脚,支持双通道DDR2内存,这是与只支持单通道DDR内存的移动平台原有的Socket754接口的最大区别。目前采用SocketS1接口的有低端的MobileSempron和高端的Turion64X2。按照AMD的规划,SocketS1接口将逐渐取代原有的Socket754接口从而成为AMD移动平台的标准CPU接口。
   CPU接口:SocketF
   SocketF是AMD于2006年第三季度发布的支持DDR2内存的AMD服务器/工作站CPU的接口标准,首先采用此接口的是SantaRosa核心的LGA封装的Opteron。与以前的Socket940接口CPU明显不同,SocketF与Intel的Socket775和Socket771倒是基本类似。SocketF接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以1207个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的SocketF插槽内的1207根触针接触来传输信号。SocketF接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。SocketF接口的Opteron也是AMD首次采用LGA封装,支持ECCDDR2内存。按照AMD的规划,SocketF接口将逐渐取代Socket940接口。
   CPU接口:Socket771
   Socket771是Intel2005年底发布的双路服务器/工作站CPU的接口标准,目前采用此接口的有采用LGA封装的Dempsey核心的Xeon5000系列和Woodcrest核心的Xeon5100系列。与以前的Socket603和Socket604明显不同,Socket771与桌面平台的Socket775倒还基本类似,Socket771接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以771个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket771插槽内的771根触针接触来传输信号。Socket771接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket771接口的CPU全部都采用LGA封装。按照Intel的规划,除了XeonMP仍然采用Socket604接口之外,Socket771接口将取代双路Xeon(即XeonDP)目前所采用的Socket603接口和Socket604接口。
   CPU接口:Socket479
   Socket479的用途比较专业,是2003年3月发布的Intel移动平台处理器的专用接口,具有479根CPU针脚,采用此接口的有CeleronM系列(不包括Yonah核心)和PentiumM系列,而此两大系列CPU已经面临被淘汰的命运。Yonah核心的CoreDuo、CoreSolo和CeleronM已经改用了不兼容于旧版Socket478的新版Socket478接口。
   CPU接口:Socket478
     最初的Socket478接口是早期Pentium4系列处理器所采用的接口类型,针脚数为478针。Socket478的Pentium4处理器面积很小,其针脚排列极为紧密。英特尔公司的Pentium4系列和P4赛扬系列都采用此接口,目前这种CPU已经逐步退出市场。
   但是,Intel于2006年初推出了一种全新的Socket478接口,这种接口是目前Intel公司采用Core架构的处理器CoreDuo和CoreSolo的专用接口,与早期桌面版Pentium4系列的Socket478接口相比,虽然针脚数同为478根,但是其针脚定义以及电压等重要参数完全不相同,所以二者之间并不能互相兼容。随着Intel公司的处理器全面向Core架构转移,今后采用新Socket478接口的处理器将会越来越多,例如即将推出的Core架构的CeleronM也会采用此接口。
   CPU接口:Socket775(LGA775)
     Socket775又称为SocketT,是目前应用于IntelLGA775封装的CPU所对应的接口,目前采用此种接口的有LGA775封装的单核心的Pentium4、Pentium4EE、CeleronD以及双核心的PentiumD和PentiumEE等CPU。与以前的Socket478接口CPU不同,Socket775接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以775个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket775插槽内的775根触针接触来传输信号。Socket775接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。随着Socket478的逐渐淡出,Socket775已经成为Intel桌面CPU的标准接口。
   CPU接口:Socket754
     Socket754是2003年9月AMD64位桌面平台最初发布时的CPU接口,具有754根CPU针脚,只支持单通道DDR内存。目前采用此接口的有面向桌面平台的Athlon64的低端型号和Sempron的高端型号,以及面向移动平台的MobileSempron、MobileAthlon64以及Turion64。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,桌面平台的Socket754将逐渐被SocketAM2所取代从而使AMD的桌面处理器接口走向统一,而与此同时移动平台的Socket754也将逐渐被具有638根CPU针脚、支持双通道DDR2内存的SocketS1所取代。Socket754在2007年底完成自己的历史使命从而被淘汰,其寿命反而要比一度号称要取代自己的Socket939要长得多。
   CPU接口:Socket939
     Socket939是AMD公司2004年6月才推出的64位桌面平台接口标准,具有939根CPU针脚,支持双通道DDR内存。目前采用此接口的有面向入门级服务器/工作站市场的Opteron1XX系列以及面向桌面市场的Athlon64以及Athlon64FX和Athlon64X2,除此之外部分专供OEM厂商的Sempron也采用了Socket939接口。Socket939处理器和与过去的Socket940插槽是不能混插的,但是Socket939仍然使用了相同的CPU风扇系统模式。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket939被SocketAM2所取代,在2007年初完成自己的历史使命从而被淘汰,从推出到被淘汰其寿命还不到3年。
   CPU接口:Socket940
     Socket940是最早发布的AMD64位CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道ECCDDR内存。目前采用此接口的有服务器/工作站所使用的Opteron以及最初的Athlon64FX。随着新出的Athlon64FX以及部分Opteron1XX系列改用Socket939接口,所以Socket940已经成为了Opteron2XX全系列和Opteron8XX全系列以及部分Opteron1XX系列的专用接口。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket940也会逐渐被SocketF所取代,完成自己的历史使命从而被淘汰。
   CPU接口:Socket603
     Socket603的用途比较专业,应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是XeonMP和早期的Xeon,具有603根CPU针脚。Socket603接口的CPU可以兼容于Socket604插槽。
   CPU接口:Socket604
     与Socket603相仿,Socket604仍然是应用于Intel方面高端的服务器/工作
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