友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八万小说网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

电竞网游之王者归来-第223部分

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



质乔飨蛴诔廖鹊模挥邪盐眨换崦橙欢郑捅热缢蹈詹疟热嫌么笳欣唇雍笈姿だ木嗬耄饪此屏榛欢聪缘们崧实亩鳎砸鲜兜哪歉龇杩竦暮镒邮蔷圆换嵴饷锤傻模蛭苑酵岷芫返乃鉩d时间,但是今天的对手在控制力上面还差了点火候。

    怎么回事?

    霸爷已经大抵猜出了这连个是不同的人,也许,现在这个年轻的疯狂的猴子,才是这个id的正主吧,因为之前聊天起来,他好像听卓新城还不知道陆剑飞说起过,那个猴子最厉害的其实不是格斗。

    那自己认识的那个家伙是谁?

    靠啊,霸爷一拍脑门,不以风骚惊世人,但以**动天下的霸爷今天智商怎么这么低了,要说dnd的话,这种明星级别的高手只有一个吧?

    魔王吗……

    霸爷一下子醒悟过来,难怪魔**出来的时候,一伙人聊起dnd的时候,多数人都表示魔王不过昙花一现,就陆剑飞一个人预言dnd必然会崛起,当时霸爷还真被给唬去了,尼玛,未卜先知啊,结果现在一看,原来这货早就知道魔王的身份,靠啊。

    不过今天魔王不上场,无疑是个好机会。

    现在爵世赢了一场单人,而输了后面的单人组队赛各一场,分数上已经落后三分了,只有赢了这场团体赛,才有机会扳回一城,赢下比赛。

    霸爷倒是很是牛气,不管你今天来的是疯狂的猴子还是魔王,霸爷都不打算这么容易地把胜利交出去,要赢,那得问问霸爷的拳头同不同意。

    比赛没有太多需要介绍的地方,直接开始。

    和别的队伍走法不同,霸爷永远是单走一路,而其他四个人的大部队是集中开往中路的铁匠铺,这样140的特殊阵型,也叫四一壁垒战术。

    这是爵世标准的阵型。

    这个战术的重点就在于,一开始集合除了霸爷之外所有的兵力,迅速地占领铁匠铺,而霸爷的工作则是在单线上面流窜作案,如果对方也是一个人,那么霸爷的做法很好预测,上去用连招弄死对手,就这么简单。如果对方有两个人,那么霸爷就怂了,往后退守,退回资源点防守。一般来说,霸爷要不为杀人,一打二守个资源点应该没什么问题,就算对手厉害,守不住,那么霸爷就再往回退,退回到铁匠铺——铁匠铺他们有4个人啊,这时候铁匠铺里就分出两个去偷对方的其他资源点。然后等占了之后,霸爷再故技重施,找一条线安稳的带着兵线,然后重复以上的动作。

    这个战术的重心并不是为了和对手抢夺资源点,展开一场“军备竞赛”,而是保持着均势,到达双方水晶爆破的节点,然后和对方开一波团战,赢了就拆掉对面的老家,输了么全体复活再来过。

    你可以想象一下,对方累死累活才好不容易干掉对面这么一拨人,正准备拖着残兵伤员的冲往你的高地,结果霸爷他们用了一个资源点的战术复活,把所有人都弄活了,现在自己这边不但死了人,又是残血,却要面对爵世一支5个人完整的团队,你就要想,这是怎样的糟糕的结果。

    霸爷的爵世战队,几乎是联盟里留着用资源点用来集体买活最多的一支队伍,这几乎已经成为了他们逆转胜负的一个招牌性的战术。

    所以很多战队为了防止爵世用如此卑鄙的“诈尸”战术,也只能留着资源点,可一旦这么做,就等于陷入了爵世的步调里面,反而失去了原有的本色。

    简单归结起来,爵世的战术说白了就是占据着中路比其他资源点多出一点资源的铁匠铺,以及一个任意的资源点,保持和对方资源收入的均势,然后在最后靠打团和战术复活来决胜的办法。

    看上去好像很简单平凡,但是你别小瞧了他,就是用这个土办法,爵世仅仅靠着霸爷一个超级明星,就成为了历年季后赛的常客。

    而且爵世队员普遍战力不高,但是执行力和配合上面,却非常的出色,对于dnd来说,确实是个不小的挑战。

六.抓人

    爵世这一边,分配到的是混沌一方,霸爷他们今天的比赛还是选择41开局。

    霸爷按照心情走了上路,他一面摸向牧场,一面等着跟对方交手一波。

    今天出其的安静,霸爷多少觉得有些奇怪,本来么,现在中路早该打的震天响了,但是现在中路却很安静。

    这样的情况倒也不是没有,直接放弃中路被四人固守的铁匠铺,而选择发兵两条边路,争夺剩下的四个资源点——当初陆剑飞就是这么干的。

    不过纵使是现在气势无两的龙腾,战术也不是这么容易就能成型的。

    究其原因的话就是霸爷太难缠,而且占领占领中路铁匠铺有优势,它距离边路上的每个资源点都很近,完全可以趁着你和霸爷缠斗,或者镇守其他点的时候,利用对方兵力分散,去把四个点其中的一个偷掉,再次形成均势。

    可以说,这种缺乏进攻欲,专门搞偷袭和防守的打法,龙腾的陆剑飞也觉得挺为难。

    更不用说是今天魔王不上场的dnd了。

    霸爷该说是艺高人胆大呢,还是说好奇心强烈呢,他估摸着dnd就算派出2;3个人来堵截自己,他打不过也能跑得掉,就在占领了牧场之后,继续跟着兵线往前推荐了,果然,老远就看见了dnd的忍者footman,和刚才同霸爷交手过的疯狂的猴子两个人在带线。

    霸爷探了探四周,没见到其他人的身影,看来dnd的另外三个,应该是沿着下路去了。

    本来,如果说对面有3个人,霸爷那肯定是脚底抹油给溜了,但现在他看对面只有两个人,其中一个还是自己刚才的手下败将,霸爷的嘚瑟毛病又犯了,他不肯走,还要在这里继续lang一下。

    怕个毛,他霸爷是谁?

    小忍者没啥控制技能,要他打伤害他也打不出来,至于那个格斗疯狂的猴子么,霸爷真想教训他一下呢,谁让霸爷刚才喊他的时候他摆谱来着的。

    都说仇人见面分外眼红,对面dnd的猴子和董碧海,自然也看到了霸爷,董碧海直接用掉了忍者的缩地成寸,猴子则是潜能激发,脚下呼啸生风地朝着霸爷追赶了过来。

    霸爷能者不惧,他知道自己被忍者的缩地成寸锁定了目标,非常犀利的酝酿了一个百万吨拳击,朝着破土而出的忍者脑门上敲了过去,击倒的高伤害不说,还附带一个debuff头晕目眩。

    霸爷正想连招,猴子一惊追至了他的身侧,一招扫荡腿直接踢向霸爷的下盘,霸爷料得有此一着,所以做好了防范,他现在是以招破招,直接一个跃起的大蛇炎,躲掉了猴子那招横扫,同时又击飞了董碧海,让他的忍者摔在地上多了两秒的晕眩时间。

    一击得手,霸爷也不贪功,因为格斗在技能上面以一敌二是挺吃亏的,更何况他的对手还不弱——继续下去有风险,意识到这一点,霸爷开始往后撤了。

    说时迟,那时快,霸爷经过的草丛边上毫无征兆地突然闪现出来一个魔导,砰的一下贴着霸爷的脸冻出了一个冰环,而可怕的是,这个从野区出来的口子里面,蹦出来的英雄根本就不止魔导一个,还有曾哥的魔剑士!

    霸爷反正就看见自己被冰冻在原地,各种技能就朝着他的脸砸了过来,就在他快要能动的时候,魔剑又补给了他一个晕眩,这下好了,霸爷一动不动地等到了黑白的屏幕。

    这是怎么回事?

    但霸爷心里已经明白了,这绝对是有意安排好的,这四个人都是安排来抓自己的,不然不可能这么及时的感到,而且就连出招的顺序都衔接的恰到好处,真的没有给霸爷半分逃跑的机会。

    可是有一点疑惑却在霸爷心里挥之不去,他们是怎么预测到自己肯定会走上路,还煞费苦心的来包抄自己,如果自己心血来潮走了下路,那他们的行动岂不是搞笑?

    不过,事实上这里dnd做了一个小动作。

    那就是他们在比赛一开始的时候,就在dnd老家门口不显眼的地方放了个洞察。

    这个技能同样也是需要资源点来使用的技能,能够在一小段时间里面驱散遮挡视线的战争迷雾,观察到这一带地形和兵力布局。等于说dnd牺牲了一开始的升兵作为代价,用作料敌先机。

    现在,霸爷被抓,直接秒回泉水。

    dnd的队员没有闲着,他们甚至没有去拿下那个无人防守的牧场,直接顺着小路,奔向了中路被爵士掌控的铁匠铺,而做出同样选择的,还有在下路带了一波兵线的黑子。

    一直风平lang静的铁匠铺瞬间演变成了一场团战的爆发地,但是dnd这边有决定性的优势,要问为什么的话,并不是他们多一个人就了不起,而是因为就在刚才,霸爷让他们给做掉了。

    dnd的气势如虹,而爵士依赖霸爷依赖惯了,现在4人驻守铁匠铺毫无优势可言,如果换做是楚云或者陆剑飞带队,那么肯定就直接撤退了,绝不会硬打这一场没把握的仗,但是爵士不一样,他们一直是靠这个战术吃饭的,现在要把铁匠铺拱手让人,先不说他们会不会觉得不甘心,可之后的对局要怎么打?

    他们根本没有这个概念。

    那么,来稍作想象,一边是完整的5个人,一边只有4个,5人的队伍里面有不逊于爵世王牌霸爷实力的猴子,有法神之称的秦汉升,就算曾哥和董碧海实力在电竞联盟当中都不算特别出众,但好歹天梯排位他们的分数都相当的高,而且技术和意识都相当老成……这结果还有悬念么?

    最后的结果是,爵世也算尽力了,杀掉了dnd这边的董碧海一次,但是无所谓,忍者在团体赛里面本来就不强势,dnd只用了一个人,直接把爵世剩下的四名队员全部打了一个团灭。

    不过爵世倒是也挺硬气的,打到最后,也没一个人想过要逃跑。

    只是可惜,这里是电子竞技的战场,老实说那股不肯服输的精神,对于战局的形式帮助不大,起到决定性作用的,只有团队的意识和战斗的水平。

    这是一波小**,没想到开局才3分钟不到,一向以防守稳固著称的爵世竟然被人给团灭了一次,解说和观众都表示吃惊,接下来,小沧觉得dnd应该是分散去趁着爵世复活的这段时间,夺取资源点的,但是她没猜对——情况恰恰相反,dnd仍活着的4名队员,直接冲向了爵世的老家!

七.战术压制

    当然了,现在比赛才刚开始,门口有无敌的护城水晶,冲进对方老家是不现实的。

    但是小冬也说了:“看刚才dnd那股气势,真像是要冲进去一样。”

    实际上,现在dnd的队员只是堵在爵世的老家门口,在护城水晶攻击范围之外不断地截兵线而已。

    尽管猴子,曾哥,秦汉升和黑子4个人的血量,全部都是不满的状态,而曾哥甚至一度还处于30%警戒线以下的黄血状态,但是刚刚走出泉水复活出来的霸爷却不敢越过水晶,直接和他们硬碰硬地开战。

    以一敌四,就算是霸爷也没有这种不切实际的自信,如果有人硬要扯上魔王对王朝的例子,霸爷会觉得跟他是话不投机半句多。

    格斗本身就怕控制,而且他的技能是为了连招存在的,一旦分散出去,就变得毫无意义了,而且,现在就算他冲出去能干死一个残血,可这又有什么用呢?对面一人丢一个控制,霸爷就有得死回去重新修炼了。

    ——他可不想再回泉水等30秒钟的复活。

    好不容易盼星星盼月亮的等着自己的队友都复活了,霸爷这下子也有了底气,但是dnd的队员们却在一瞬间撤了个干净,仿佛那里从不存在过敌人的影子一样。

    30秒的时间说长不长,说短也不短,dnd的资源已经利用这段爵世无从反抗的时间里,拉下了他们一截。

    但是霸爷也没有更好的办法,他只能带着自己的队友先走中路,期望能够重新夺回失去的铁匠铺。

    刚才dnd撤走的时候,顺手牵羊地拿掉了靠近混沌这边的牧场和伐木场,这也就意味着霸爷他们在涌向中路的这一小段时间里面,形成了一个资源加速模式,好在霸爷他们迅速地夺回了无人防守的铁匠铺,终止了dnd的资源加速,不然双方的差距还会变得更大。

    有了中路的铁匠铺作为跳板,爵世的一票队员心里总算找回了41战术的感觉,霸爷想利用这段对方防守分散的时间去边路上在夺一个资源点回来,但是一看,不对,每一条路竟然还都有人把守着——没想到dnd竟然用出了一个典型的四环一战术。

    没错,这个战术就是楚云从熏风战队的刘烨那里学回来的,当初,这是刘烨用来对付楚云的招数,他专门派出了两个冰法寸步不离地盯着魔王,让一向对队伍贡献良多的他通盘打了酱油,毫无建树,而熏风仅用了剩下的3个人却成功地把dnd的成员封锁在铁匠铺,以此获得了最终的胜利。

    这里的四环一战术,其实就是指占领了上路,下路两路的四个资源点,形成一个兵力的包围圈,围堵铁匠铺的一种战术,正好和爵世战队的41战术相反。

    它的这个战术核心,就在于一个词,封锁!

    如果要让楚云来解读的话,这个封锁一共包含着两层含义。

    一、封锁对方极具威胁,甚至可以一定程度上左右胜负的明星选手。

    二、在确保无受阻碍的情况下,封锁对方队伍整体的行动力,压缩他们的生存和行动空间。

    要实施这个阵型,倒是有几项先决条件,目标必须是有依赖性的队伍,偏重于一个超级明星的队伍,整体的战力不如自己这边。同时要满足自己这边在分出兵力之后,确实有能够压制住对方其他人的余力。

    就好比当初的dnd,刘烨下了狠心,直接让两个带着急速冷却的冰法跟着楚云,完全封锁了魔王的行动能力,而剩下的薰风3个人,却能够很好地压制住dnd的队伍,最终锁定胜局。

    现在的情况就如同当初dnd对战熏风的翻版,爵世是一支靠霸爷支撑起来的战队这一点毋庸置疑,而今时不同往日的一点那就是,经过一个常规赛季的比赛,还有暑假里的训练,dnd的配合更加纯熟,现在所站的位置,是属于狩猎者的行列。

    你没有猜错,dnd派出来看住霸爷的人就是猴子,尽管青涩,但是这个格斗拥有强大的潜力和扎实的基本功。按照计划,猴子只需要游荡在野区,一旦团队里有人看见霸爷,猴子就从野区赶上去缠住他就行了,当然了,霸爷也可能带着一个以上的小弟一起出门,这个时候,dnd其他的人就会动员起来,全军压上铁匠铺上面,给霸爷施加压力。

    你敢不敢打,敢打的话dnd剩下的4个人就直接把中路的铁匠铺端了,灭人你的其他队友,但如果你不打,那么正合我意,dnd占领着4个资源点现在是稳赚不赔。

    霸爷终于体会到了当初楚云被制擎的痛楚,没有办法,光被不停地拖时间总是不行的,霸爷最后还是在野区跟猴子打了一架。

    这一次,猴子和霸爷又是打的天昏地暗,日月无光,但是猴子学聪明了——他从之前的失败里总结了教训,一直攒着自己的大招不松手,让霸爷也心有余悸,只敢慢吞吞地跟他打消耗,不敢铤而走险地过去用连招秒人。

    最后猴子是死了,但是当屏幕上跳出【混沌】霸天狂魔击杀【秩序】疯狂的猴子字幕的同时,中路铁匠铺的一场团战也已经打到了尾声。

    4v4,这也算是一场势均力敌了的战斗看,但是从结果来看,这次团战还是dnd这边占优,霸爷火急火燎赶到的时候,爵世镇守中路的最后一名队员阵亡,就剩下霸爷一个光杆司令,而dnd倒是还活下来两个残血。

    到了这地步,霸爷完全被激发出了凶性,他也不再有所顾忌了,直接上前去以血换血的硬拼,结果霸爷名不虚传,硬是凭借着自身出色的技术,仅以死血击杀了对面的两个敌人。

    dnd团灭,而爵世还剩下一个一点血皮的霸爷,赢得是难看了点,但好歹是爵世赢了这一波。

    但是下一秒钟,解说的小冬喊了起来:“快看啊,dnd的泉水里面一次复活了5个人,dnd的资源点累积已经超过了120点,他们用掉了全体复活,现在形势彻底扭转了!”

    霸爷这时候还想着要趁对面都死光了的时候去多夺两个资源点呢,但当他看见一堆满血的流氓冲出来一人一个技能,直接把他死血的格斗秒倒在地的时候只说了一句:“我擦嘞!”

    他估计当时死的时候还没想明白,这群兔崽子不是刚死翘翘么,尼玛怎么这么快又全跑出来了?

    dnd和爵世的资源比分一度被拉大到了127比83,整整相差了40多点,这下爵世死了也无法用出复活(全体复活要120点),只能眼睁睁的看着dnd动作极其迅速地分散开来,占领
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!