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得到了准确的答复后,不少的歌星明星们,便跃跃欲试了。
早在4月的时候,麒麟唱片便接到了二十多个歌星明星的申请,说如果去内地演出,他们希望也参加。
黄伯高现在的底气是很充足了,他对外面放话都说,先考虑的是麒麟化旗下的明星们、歌星们,至于外面的人,还得等一等。
他组织的第二批歌手,阵容比起之前的春节三人组来讲,就要浩大多了。
首先旗下的两大实力悍将谭永麟和陈白强,都是要去的。
要不是张国容早有去加拿大、美。国开六场演唱会的准备,张国容也会被邀请一起。
接下来内地人耳熟能详的明星,御展昭惠添赐要去,他的妹妹惠瑛红,也就是霍元甲里面的赵倩男也要去,亚视的陈真梁晓龙也要去
再加上麒麟唱片和麒麟卫视的一些唱歌得力的明星,浩浩荡荡一共有13名歌手和演员参加。
也就是楚留香没有在内地播出,射雕英雄传也没有播出,不然这一次的阵容会更加的强大。
说起来,这两部电视剧,暂时还是没有办法在内地播放了。
因为从今年的8月到86年年底,一场声势浩大的打击罪恶的行动就要展开了,在这个期间,那些包含有暴力情节的电影和电视剧,一般情况都会被严格审查的。
像是香江这种尺度的,恐怕就比较难。
这也是为什么殷俊让陈舒芬带领歌星们,尽量6月便开始第二轮巡演的缘故。
6月前往内地,最迟8月初回到香江,正好可以完美的做完第二轮巡演,又不会碰上麻烦事。
就像是火速批复电影试点一样,有了第一轮效果正面的演唱会,第二轮的审核,5月份便批了下来。
这一次的35场巡演,安排在15个城市,除了上次的10个城市之外,另外又加上了奉天、洛京、长安、伍汉、闽州五个城市,算是把全华国如今经济发展不错的大城市,都一了。
内地是真的太缺乏流行娱乐了。
3月份才做了20场巡回演唱会,如今时隔3个月又来,居然每一场的演唱会门票,都还是在第一时间被抢光了。
尤其是北上广,这一次是每个城市5场演唱会,按理说已经够多了。
但歌迷们还是足够的热情,超乎想象的热情。
比如说华京,售票开始的时候,头天晚上12点便开始有人排队,等到第二天早上9点,已经有5000多人排队,这个阵仗,吓得警。察们连忙调集了大量人手来维持秩序。
当然了,麒麟唱片的人都晓得,即便是演唱会再怎么的火爆,也赚不了什么钱。
只有随着演唱会一起发售的“演唱会精选集”,才是赚钱的大头。
第二次巡演的歌曲,比起第一次三人演唱的要多太多了,差不多有100首上下在那些连续举行好几场的城市,你总不能每天晚上唱一样的吧?还是得轮换着来唱。而且每个城市都要有所不同,否则千篇一律了,大家听来有什么意思?
于是,众位歌手录制好的10盘精选集磁带,在5月初便录制好了送完麒麟唱片工厂。
临安这边的工厂可是摩拳擦掌,加紧三班倒的努力生产,争取再来一个销售高峰呢!
第1422章 一部难求!
前几年的时候,殷俊给乐易铃说过,一个再好的产品,如果缺少了广告宣传,它就没办法发挥正常的效果。
良好的广告宣传,肯定会给一个商品增光添彩。
于是乐易铃这几年都在这么做。
包括大红大紫的变形金刚玩具、圣斗士星矢玩偶,现在都是长年累月的打广告,广告范围遍布全球,方式也是报纸、电视、海报等等都有。
也正是因为广告的得力,所以这几年的时间,两大王牌玩具的销量,都保持在一个比较稳定的地步,并没有明显的下跌。
如果是它们两个销量不行了的话,麒麟集团的估值至少要下跌20亿美金!
所以乐易铃觉得自己的巨额广告费,花得也是物有所值。
这一次的gamebyiy发售,乐易铃更是报以厚望,期盼它能成为这个经济下跌的时候,麒麟集团又一次推出的王牌产品。
早在4月份,还在生产的时候,乐易铃便已经开始布局起了广告。
黄霑的广告公司、日。本的广告公司、欧美的广告公司,都接下了订单,要他们制作出15秒…1分钟不等的广告。
广告投放方面,乐易铃也是积极的联系。
麒麟卫视是肯定要的,十几个机动位置的广告,都被乐易铃定了下来,见缝插针的准备播出广告。
目前俨然已经是亚洲第一大的卫星电视台的麒麟卫视,整个儿的覆盖人群超过了12亿。
虽然是号称,但实实在在的每天收看麒麟卫视的观众们,也超过了5亿。
收视率最高的《香江偶像w,最后总决赛冠军胜出的那一期,已经突破了8000万的收视人数,创下了亚洲电视节目收看人数的新高。
这些可都是很了不起的数据,也给麒麟卫视带来了巨大的广告效应。
所以别看今年已经是22亿的天价,但明年肯定还会有一个巨大幅度的提升。
别以为麒麟集团都是殷俊的,所以麒麟游戏公司在麒麟卫视打广告就不用给钱。
事实上麒麟游戏公司还是要给钱,只不过有一个比外面便宜不少的折扣,可总体的十几个广告位的霸占,外加长达6个月的密集播放广告,也让他们的广告费直接超了2亿港币。
这还仅仅是麒麟卫视的。
另外还有其它国家的电视台,报刊杂志等等的播出广告,也是一样的密集,无处不在。
就这么半年的广告周期弄下来,麒麟游戏公司付出的广告预算是整整的12亿港币。
平均一个月就是两亿!
如此的广告强度,一般公司根本没办法打得起。
这也是为什么后世的那些跨国巨头,能成为跨国巨头,而很多公司都冲不出去的重要原因。
耐克公司每年销售额的60%左右,都是花在广告营销方面,而他们2016年的营销收入是334亿美金!
算一下,他们这一年投入广告费就是差不多200亿美金!
真他妹的狗大户!!
正是凭借着这样强大的广告营销,耐克才成为了世界第一大的体育用品公司,远超第二三四名的市值之和。
相比之下,麒麟游戏公司已经算相当的克制了。
而且他们还有钱来打广告。
《香江方块w的版权费是2。5亿美金。
《超级马里奥兄弟w的版权费是5亿美金。
《魂斗罗w的版权费同样是5亿美金。
这么接近八。九十亿港币的利润,都是支持他们大打广告的底气所在。
然后到了5月初,广告便已经在全球开始投放。
任天堂在之前,是推出过一款手持掌上游戏机——game&watch的。
不过这款掌上游戏机太过简陋,可以承载的游戏又不多,就那么寥寥几项,操作起来也很不方便。
因此它只是在日。本内部,小范围的销售,并没有引起多大的波澜。
gamebyiy不一样,殷俊一上来就使用了任天堂和世嘉两家公司的设计语言,把横井军平二十年对gamebyiy的了解,都一口气加载在了这一款gamebyiy上面。
从外观来说,从功能键的设计来说,它都是无可挑剔的。
甚至于是在配置上面,它也大大的高于前世几年之后才推出的第一代版本。
能制约gamebyiy发展的,只有两个因素。
一是现在的游戏支持还不够多。
二是现在的配置还远远达不到最佳。
可如果放在1983年的这个时代,在家用游戏机和街机的分辨率、配置等等都还差强人意的时候,这款集中了如今最高电子工业水准的掌上游戏机,从一开始的广告,便已经吸引了所有游戏迷的眼光。
看着明星们、小孩子们,拿着gamebyiy随时随地都能玩,大家的兴趣一下子就起来了。
小孩子和年轻人,哪里有不喜欢玩的?
街机好玩,但只能在外面的游戏厅里面玩。
家用游戏机也好玩,但家里父母肯定要唠叨,还得占用电视机,有点麻烦。
这个掌上游戏机就挺好的,随时能拿在手里玩,而且出门的时候,坐在车上也可以玩,有空闲坐办公室也可以玩。
看着它现在支持的几个游戏,全都是大热大火的,一时半刻肯定玩不腻。
再加上广告说了,以后会有更多的游戏植入,能玩的也就更多。
一开始只有最忠实的游戏迷这样想,但随着广告不断的轰炸,许多平日里只是偶尔玩玩游戏机的人,觉得好像也有点意思。
4月下旬,换了一波的广告,公布gamebyiy售价是120美金,包含三个游戏卡带,又让大家觉得,麒麟游戏公司还算比较厚道。
毕竟任天堂和雅利达的游戏卡带,在20…40美金不等,这么算起来,gamebyiy本机的价格也才五六十美金。
五六十美金的游戏机,在欧美发达国家来说,根本不算贵。
送给小孩子当礼物,也不至于让家长大人们荷包出血。
故而,等到5月份开始发售的时候,场面一下子就变得非常火爆。
首先是游戏最大国——美。国。
一个星期之内,准备的30万部gamebyiy便全部销售一空。
紧接着,日。本的20万部gamebyiy也全面售罄,韩国的10万部也同样卖光!
英。国、法国、德国也相继打电话来要求赶紧补货。
剩下的国家和地区虽然还有存货,但也已经不多。
而这一次麒麟游戏公司准备的可是150万部gamebyiy!
原本和松下签订的就是一年1000万部的合同,第一个月想着很新鲜,初期也会卖得好一些,所以让松下开动了全部马力,备货看了150万部。
剩下的便按照每个月90万部来做,多出来的80万部就拿来做质量问题、退换货等所用。
可没想到这10天左右,150万部便基本上卖光。
乐姐姐见状大喜。
我这是低估了全世界游戏迷们的热情啊!
我辜负了你们的热情啊!
她赶紧的打了电话给松下,让他们先把手里的货全部放出去,然后实行三班倒,并在一个月内将月产能提高到150万部每月。
这样的追加生产订单,至少延续到年底。
乐易铃也没有高兴到忘形,只是追加了半年的订单。
如果只是大家一时的新鲜所致,那么拿着大批的gamebyiy在手上,岂不是一个浪费?
看着现在游戏迷们捧场的热闹劲儿,半年多的热潮,应该不会消散得太快。
事实上,乐易铃还是又一次小看了大家的热情。
他们一次又一次的把货架上面的gamebyiy抢购完,也一次次的追问,新的什么时候能到。
从5月中旬开始,各大经销商便一直在催促增加发货量。
等到现在6月初的时候,各大经销商的预定要货单子,已经累计超过了300万部,而且他们还都缴纳了定金,表示自己肯定是要货的。
在这个当儿,乐易铃反而是稳住了,拿着这么多的缴纳了定金的单子,她根本没有再让松下继续的加班、扩大生产规模。
乐总裁一个电话都没有打给松下电子工厂。
她早已不是那个初出茅庐的电视剧导演,而是一个跨国集团的总裁。
她知道做生意,可以因为生意好而扩大规模,但绝对不能无休止的扩张。
否则等待这个热潮下去,公司的生产能力过剩,生产出来的商品没有人买,才是最大的悲哀。
宁愿此时让游戏迷们等一等,制造一点饥饿游戏的架势,也不能因为他们而失去了自己本身的计划——至少是不能偏离太远。
要是3000万部的订单,那还可以开足马力继续大干一场,可如今只是累计了300万部而已,就是两个月的产量,根本用不着慌。
乐姐姐的这种镇定,殷俊是非常的赞同。
gamebyiy的销量虽然很高,最后达到了2。5亿部。
可这却是在20年左右的时间完成的,所以殷俊一开始说的1000万部的年销量,并不算错,也不是保守。
只不过现在是gamebyiy第一次出现在世人的面前,所以大家觉得新鲜好玩,然后才开始抢购的。
要是你一年定一个3000万、5000万部的计划,那才是极大的浪费资源。
更何况现在市场上根本没有第二家的掌上游戏机出来,gamebyiy就是没有对手的,即便是饥饿营销,游戏迷们还是只有耐心的等着。
不是么?
……
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第1423章 一石激起千层浪
在乐易铃跟殷俊说起gamebyiy的爆款之时,麒麟游戏公司的总经理中田智刚,已经回到了日。本。
作为三年前名不见经传的吉尼电子株式会社会长,中田智刚现在的身份,已经有了天翻地覆的转变。
身为麒麟游戏公司的总经理,虽然麒麟游戏公司本身不大,雇员也不过是改编成游戏,几乎所有的业内人士都认为,它有着非常强大的实力,完全可以打造成一款格斗经典游戏。
然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。
麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸w的游戏改编权的。
任天堂那么的牛比,不也是得把gameamp;wath的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机w的改编权么?
当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。
你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!
结果等到今年4月,gamebyiy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于gamebyiy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。
整个5月,gamebyiy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。
现在已经有游戏资讯公司,给gamebyiy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!
可想而知的是,任天堂看到这个数据,看到这个庞大的市场,是怎么样的一种失落。
原本以为自己捡的是一个金娃娃,但没想到自己放弃的却是整整一座金山。
因此现在据说任天堂在拼命的开始升级自己的掌上游戏机,想要立刻也制造出一个性能卓越的掌上游戏机来,抢夺市场。
这些都是后续的事情了。
总而言之,麒麟游戏公司有着现在的优秀成绩,有着未来不可限量的光明前途,中田智刚这次回到日。本,俨然就是一个游戏行业的超级大明星,超级大佬,受到了各大游戏会社和厂家的热烈欢迎。
中田智刚本身很高调。
他回到日。本之后,第一个去拜访的是任天堂,第二个去的是世嘉。
然后就有消息传出来了,中田智刚是为了gamebyiy的游戏而来的。
任凭gamebyiy这个载体怎么好,你也需要很多游戏卡带的内容来支撑。
不然再好的游戏机,也是没有用的。
正好全日。本拥有最多游戏内容的,当然就是任天堂和世嘉了,两家公司的游戏加起来多达上百种。
你甭管这些是不是经典,数量的巨大,就是一种优势。
否则你当以后那些的三十二合一、六十四合一的游戏卡带,为什么卖那么便宜?
不就是好的搭着不好的游戏一起卖么?
麒麟游戏公司也不会那么傻,全部都够买,他们需要二三十种游戏,在目前来说已经足够了。
但从两家会社,以及消息人士传出来信息却显示,他们的谈判并不那么的顺利。
原因就在于游戏的具体购买上面。
世嘉希望麒麟游戏公司能购买自己所有的游戏,按照平均价格算钱。
不仅仅是授权购买费用,还有之后的每卖出一盘游戏卡带,抽成也是必须的。
可中田智刚却只需要8款而已,也只愿意出8款游戏的价格,宁愿贵一点也没有关系。
按照世嘉的要求,这些游戏光是授权购买费用就是数亿美金,对于麒麟游戏公司来说就太贵了。
比起世嘉来,任天堂还牛一些。
他们本来就在积极的开发自己的掌上游戏机,未来注定和麒麟游戏公司是竞争对头,怎么可能去增加对手的实力?
所以他们干净利落的拒绝了中田智刚,不出售任天堂的哪怕一款游戏。
日。本排名第三的南梦宫,第四名的科乐美,倒是愿意与麒麟游戏公司合作,但他们现在的游戏还太少,游戏的内容也称不上优秀,中田智刚和他们谈了,也不过是增加了6款游戏而已,和自己预期的30款左右的游戏内容,相差甚远。
在所有人都认为,遭到了两大游戏公司的不同程度抗拒的中田智刚,这一次肯定会铩羽而归了。
但中田智刚却没有放弃,直接在游戏设计的大本营大阪,召开了一个“游戏设计工作室恳谈会”。
他把日。本那些大大小小上百家的游戏工