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游戏竞技时代-第91部分

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    “《英雄三国》?!”看着策划书中的内容,大家很快发现《英雄三国》是一款新类型的网游,并且是以团队战斗为主,众人脑海中很快都幻想出一幅幅相关的游戏画面。
    “这款游戏开发出来能够大火吗?我们开发部能够开发出来这款游戏吗?我们开发部多久能够将这款游戏开发出来?……”随后一些问题出现在各位部长脑海中。
    目前能够竞争《英雄三国》项目的二、三、五、六、七、八开发部,以各个开发部的实力,都能够成功开发《英雄三国》,只不过是开发时间长短罢了。
    作为游戏行业资深从业者,他们感觉《英雄三国》有意思,若是开发出来,许多玩家都会尝试一番,再加上星火游戏的宣传能力,《英雄三国》火爆全国已是必然,只是无法确定《英雄三国》究竟会火爆到什么程度。
    “哪个开发部愿意开发《英雄三国》?”
    杨旭拿出最后的问题,没想到二、三、五、六、七、八开发部都想要开发《英雄三国》,经过一番激烈的争吵后,第五开发部将《英雄三国》收入囊中。
    看到高楚“得意”的笑脸,其他几位部长恨不得将高楚暴揍一顿,当然,这是开玩笑啦,第五开发部开发《英雄三国》,其他可以开发第二款游戏的开发部也要赶紧准备自己的新游戏。
    另外作为杨旭拿出来的游戏,杨旭也会参与到《英雄三国》的开发中,不过参与程度不会有《洪荒:龙汉初劫》那么高。
    【《英雄三国》具体游戏内容略,就当是和《英雄联盟》差不都好了】

第252章 超级社区
    【计划是一个三国背景的端游,和一个五千年历史加神话传说的手游,没想到大家对端游的感觉这么差,无奈】
    《英雄三国》交给第五游戏开发部开发,星火游戏将一定资金、人员向第五开发部倾斜,第五开发部内部正式划分成两部分,两个项目组,一个是《红色警戒》项目组,一个是《英雄三国》项目组。
    看到第五开发部忙碌的样子,其他几个开发部也赶紧着手拿出自己的新游策划书,单机、网游、角色扮演、竞技,想要开发什么样类型的游戏需要好好思考。
    家用机游戏和掌机游戏是不用想,小游戏也不要想,还有与《洪荒:龙汉初劫》差不多类型的游戏也不要想,虽然现在看起来《洪荒:龙汉初劫》开发难度非常高,但是再有三、四年时间说不定就能开发出来。
    而开发一款和《洪荒:龙汉初劫》类型差不多的游戏,要求没有那么高,开发时间也需要一年半左右,游戏上线后两年时间左右就要与《洪荒:龙汉初劫》展开竞争。
    按照《洪荒:龙汉初劫》那标准,相同类型的游戏如何能够竞争过,不过若是《洪荒:龙汉初劫》开发不成功,肯定需要其他同类型游戏来替补,这个还需要以后再说。
    杨旭在星火游戏这边有些忙碌,在星火科技那边更加忙碌,星火科技筹备上市已经到了最后阶段,预计六月初就会向中京交易所递交招股书,不出意外的话七月就会挂牌上市。
    对于星火科技和星火游戏的功臣们,杨旭一共拿出星火科技的10股份分给他们,注意,这不是拿出星火科技的原始股让员工们购买,而是杨旭免费发给员工们股份,星火科技的股份都在杨旭手中,相当于是杨旭给员工们发奖金。
    作为曾经星火集团最大功臣,徐振海、黎雅楠各获得1股份,贡献第二等的员工获得03~01股份,贡献第三等的员工获得005~001股份,贡献第四等的员工获得……只要是在星火游戏或者星火科技工作一定年限的员工都将获得星火科技的股份。
    到最后该奖励的员工都奖励了,居然还有几个点的股份没有发出去,杨旭也没有将这几个点股份收回来,而是留在星火科技,用于以后奖励杰出员工,和吸引优秀人才加入星火科技。
    杨旭分别给徐振海、黎雅楠各获得1股份多吗?肯定多!外界不少专家都表示,以星火科技的营收和利润,星火科技的上市后市值可能会破万亿。
    以10000亿计算,1的股份就价值100亿,徐振海和黎雅楠直接成为百亿富豪,星火游戏和星火科技内有几十人成为十亿富翁,有上百人成为亿万富翁,即便只是万分之一股份,也价值1亿。
    当然,一万亿市值还要等星火科技上市后才有可能达到,星火科技上市时不可能将股票定一个太高的价格,若是定一个太高的价格,会导致投资者认为股票升值潜力不高,放弃购买。
    就算价格定的稍微低一点,预计星火科技的价值也要在7000亿左右,现在互联网行业受热捧,作为最大的互联网公司,星火科技上市后股票破发的几率小的可怜。
    另外要是星火科技派发原始股给员工,让员工们购买,虽然价格相对较低,但是能够买得起原始股的也只有那些派发原始股较少的员工,反正以徐振海和黎雅楠的身家是买不起那么多原始股。
    除了星火科技上市的事情,还有一个非常重要的事情需要解决,就是星火科技和星火游戏的办公地点。
    现在星火科技和星火游戏的办公地点是杨旭先后买下来的两栋楼,以星火科技和星火游戏的体量再加上身为互联网公司的需求,一直买楼是不可取的,两家公司必须要新建属于自身的总部大楼,这才符合两家公司的身份,并且也能按照两家公司的需求来设计总部大楼。
    相比于去年,今年星火科技和星火游戏的营收都有一定程度增长,两家公司都不缺钱,拿钱建设总部大楼没有任何问题,更何况建设总部大楼是一个周期计划,总部大楼不可能一下子就建成,分期拿出资金即可。
    而且星火科技即将上市,预计要拿出相当于相当于10股份的进行融资,星火科技又会多出一千亿左右的资金,这么多钱,怎么花出去都是一个问题。
    星火科技和星火游戏是两家公司,已经确定不会住进一栋大楼内,相邻倒是可以,毕竟两家公司都有一个老板,不能让老板来回跑的。
    中京城市区肯定无法满足两家公司总部大楼的建设需求,一方面是地价太高,另一方面也是市区内很难找到合适的地皮,只能在郊区选择,杨旭定下一个要求,最好是在江淮郡一侧的中京城郊区。
    选地皮,买地皮,总部大楼设计,然后开工建设,差不多要到后年才能入住。
    实际上建造总部大楼可不单单是建造星火科技总部大楼和星火游戏总部大楼,星火控股也要建造一个相对小一点的总部大楼,星火游戏不需要,星火科技却需要在其他八州各建造一个州分部大楼。
    一系列建楼计划,恐怕星火科技和星火游戏需要拿出数百亿资金,另外杨旭也准备要一个新家,又想到公司搬家导致员工住行问题,建楼计划中又多了一个住宅建造计划,有普通住宅楼,有别墅,也有庄园。
    预计到时候在中京城郊外会出现一个星火科技、星火游戏、星火控股三家公司组合起来的超级社区,社区内部会有医院、大型超市、学校等各种设施,员工加上亲属,超级社区居住人口最多达到十万。
    这绝对是一个庞大的建设计划,需要多家设计公司和建设公司一起参与到其中,一旦超级社区计划暴露,绝对会成为全国热门话题,并且热度在几天时间内都无法退散。
    要知道星火科技、星火游戏本就是各自行业中员工薪酬最高的那一家,吸引众多求职者来应聘。

第253章 对决
    《江湖》是16年公测的第三款网游,一个星期时间下来,付费玩家数量已经突破60万,并以一个较快的速度继续增长着。
    凭借《江湖》这一款游戏,开发商巅峰游戏被不少投资者看好,一些投资者上门想要投资巅峰游戏,都被冯嘉良婉拒,按照冯嘉良、王新勇、林超三人的想法,在没有必要的情况下,不接受外人的投资,防止影响到巅峰游戏的发展。
    若是杨旭要投资巅峰游戏,那三人绝对是举手欢迎,杨旭随便拿出一点意见,都有着足够高的价值。
    有研究杨旭的组织表示,杨旭拥有一个妖孽般的大脑,他不需要亲自投入到软件开发中,只需要提出一个又一个创意,就带领星火科技走到今天的地步。
    星火游戏是华夏国网游的开创者,巅峰游戏是第二家推出网游的游戏公司,那银河游戏就是第三家推出网游的游戏公司,在《江湖》公测之前,互联网上就有零星的消息传出,到了《江湖》公测后几天,关于银河游戏推出的网游的消息越来越多。
    直到银河游戏发表官方站出来,表示网游已经开发完成即将公测。
    银河游戏的《特种兵》系列是最先立项网游的,也是最先完成网游开发的,最初的《特种兵》参考《三国杀》想要来一个游戏本体免费道具收费,可能最后出现一个类似《穿越火线》的射击类游戏。
    不过因为之后《红色警戒》和《星际争霸》出现,负责《特种兵》系列的游戏开发部认为这种购买式收费加开箱子收费的模式更适合《特种兵》网游,也得到银河游戏大半高层的支持。
    一下子跳到免费游戏,对银河游戏来说跨越度太大了,容易出现意外,还是一步一步来比较好。
    最终,《特种兵:巅峰对决》诞生!
    由于星火游戏开发的射击类网游《穿越火线》在上个月月中就公测,并收获大量玩家,银河游戏也担心星火游戏将这部分玩家都抢走,员工们加班加点将游戏最后一部分事情解决,也没有时间弄一个玩家内测,直接就是公测。
    “《特种兵:巅峰对决》,为竞技而生!”这就是银河游戏为《特种兵:巅峰对决》准备的宣传语。
    也是没有办法的事情,星火游戏的《穿越火线》重竞技也重娱乐,两种模式都给予玩家们交好的体验,也是《穿越火线》能够那么快吸引众多玩家的原因。
    《特种兵:巅峰对决》在《特种兵4》的基础上也有不少创新,都是在竞技上的创新,没有一点娱乐方向的创新,可以说《特种兵:巅峰对决》就是一个竞技游戏。
    为了能够在与《穿越火线》的竞争中有着自己独特之处,银河游戏才拿出那么一个宣传语,当这条宣传语亮相后,的确吸引不少玩家的关注。
    要知道银河游戏的《特种兵》系列已经出到第四部,总计销量接近四千万份,为《特种兵:巅峰对决》打下一个坚实的基础。
    银河游戏那边成立“星火研究组”,星火游戏这边后来也有了一个“银河研究组”,主要是研究银河游戏的动向,汇聚成为一份份报告。
    最近银河研究组就拿出一份与《特种兵:巅峰对决》有关的报告,“研究员”们认为,拥有网游的特性和前面四部《特种兵》打下的基础,《特种兵:巅峰对决》的销量很大可能会超过《特种兵4》,《特种兵:巅峰对决》公测后,相当一部分《穿越火线》玩家会购买《特种兵:巅峰对决》,然后两款游戏对比一下,看看哪款游戏更适合他们。
    别看《穿越火线》公测乃至内测时间更早一些,但是再早也没有《特种兵》系列游戏早,《特种兵》系列已经为《特种兵:巅峰对决》打下坚实的基础,不知道多少玩家在期待《特种兵:巅峰对决》公测,只不过《特种兵:巅峰对决》公测时间晚一些,玩家们先去玩玩《穿越火线》。
    随着《特种兵:巅峰对决》即将公测,《穿越火线》将与《特种兵:巅峰对决》正面交锋,就看哪款游戏更加吸引玩家,能够将玩家留下来,玩家们倒不至于因为是《特种兵》系列的重视玩家,《特种兵:巅峰对决》比《穿越火线》差却坚持玩《特种兵:巅峰对决》。
    在玩家们看来,哪款游戏好玩必然选择哪款游戏,这也是当初智乐游戏能够发展壮大的原因,智乐游戏在山寨其他游戏的同时弄出许多创新内容,让山寨出来的游戏比原版的游戏更加好玩,吸引不少玩家购买。
    很快,《特种兵:巅峰对决》大范围宣传开始了,以线上宣传为主,《银河游戏平台》给《特种兵:巅峰对决》最好的推荐,直接弹窗给每一个玩家,另外银河游戏也花钱在银狐科技和其他的互联网公司那边打广告,宣传效果比《穿越火线》没有差太多。
    “4月27号,《特种兵:巅峰对决》隆重上市!”
    “《特种兵:巅峰对决》,为竞技而生!”
    “《特种兵》系列网游即将登场!”
    《特种兵:巅峰对决》即将公测,那些玩过《特种兵》系列游戏的玩家们纷纷表示期待,准备在游戏公测后的第一时间购买游戏试玩。
    “等了好久了,《特种兵》系列网游终于要公测了。”
    “近期一直在玩《穿越火线》,《特种兵:巅峰对决》也要玩一下看看,哪款游戏更好玩我就选择哪款。”
    “虽然《穿越火线》很有意思,但是我还是支持《特种兵:巅峰对决》。”
    “快点公测吧,已经等不及了。”
    《特种兵:巅峰对决》公测对《银河游戏平台》也是一件好事,目前有三大电脑游戏平台,《星火游戏平台》、《银河游戏平台》、《银狐游戏平台》。
    《星火游戏平台》凭借多款网游牢牢占据市场80以上市场份额,《银河游戏平台》只剩下10多一点,看样子很快就要被以转制成电脑游戏的家用机游戏掌机游戏为主的《银狐游戏平台》追上,联机游戏终究无法和网游相比。

第254章 未分胜负
    四大巨头之一的银河游戏即将推出一款网游,整个游戏行业都在关注这件事,关注点主要在“网游”和“市值”这两个方面上。
    凭借网游,星火游戏成为游戏行业最赚钱的公司,此前毫不起眼的巅峰游戏成为游戏行业的新贵,虽然《江湖》一周收费玩家数量才六十万,这个数字对于星火游戏比较少,但是对于巅峰游戏这样的小公司已经非常多了,并且《江湖》的付费玩家数量还在增长中。
    1月末公布15年度财报时,绿洲游戏的股价就不断下跌,银河游戏的股价则不断上涨,两家公司的市值越来越接近,要是在网游上获得成功,恐怕这一次银河游戏的市值将超过绿洲游戏,接着向雷霆游戏发起冲击。
    至于星火游戏,这个真比不了,要是当初星火集团分家时所有游戏业务都放到星火游戏,那星火游戏的营收都有可能超过雷霆游戏,堪称是恐怖。
    终于,4月最后一个周末到来,27号,周六,《银河游戏平台》,《特种兵:巅峰对决》正式开启公测!
    数十万等候在电脑前的玩家们第一时间购买游戏,点击进入游戏。(游戏提前开发下载)
    “就是这个感觉,《穿越火线》和《特种兵4》的操作方式差不多,可是玩了好几次《穿越火线》依旧不习惯,现在玩一下《特种兵:巅峰对决》,又回到熟悉的感觉了。”
    “像我这样守身如玉等待《特种兵:巅峰对决》公测的人还有多少?试玩一下,感觉真不错,反正比《特种兵4》好多了。”
    “简单和《穿越火线》比一下,画质和音效差不多,不过《特种兵:巅峰对决》中几乎没有娱乐模式,我还是比较喜欢玩《穿越火线》的生化模式,我撤退了,游戏就不退款了,当是收藏。”
    “不行,受不了,看来我只适合玩玩娱乐模式,只有竞技模式完全受不了呀。”
    很快,体验一下《特种兵:巅峰对决》的玩家们的评论出炉,大多数都是好评,不过好评中相当多的评论表示更愿意玩《穿越火线》的那些娱乐模式。
    这么一下,《特种兵》系列的重视玩家们立即分成两波,一波是喜欢重竞技轻娱乐,一波是重娱乐轻竞技,《特种兵:巅峰对决》没有娱乐模式,这一波喜欢娱乐模式的玩家们只能放弃《特种兵:巅峰对决》,回到《穿越火线》中。
    不少喜欢竞技模式的玩家们玩了一会《特种兵:巅峰对决》后都在思考一件事情,到底是《穿越火线》好玩还是《特种兵:巅峰对决》?
    只谈论竞技模式,以《特种兵4》为基础,《穿越火线》做出非常多的改变,爆破模式、团队模式等等,《特种兵:巅峰对决》在《特种兵4》的基础上玩法没有改变太多,是在其他地方做出一些创新。
    两款游戏各有各的优点,一时间玩过《穿越火线》重竞技轻娱乐的玩家门不知道该怎么选择,一些玩家思考后决定留在《特种兵:巅峰对决》,一些玩家则回归《穿越火线》。
    银河游戏在推出《特种兵:巅峰对决》不久为《特种兵:巅峰对决》加了一把火:
    “《特种兵:巅峰对决》是竞技游戏,作为《特种兵》系列的新作,《特种兵:巅峰对决》正式取代《特种兵4》,每年银河游戏都会给《特种兵:巅峰对决》举办各种竞技比赛。
    并且《特种兵:巅峰对决》正式建立奖金池制度,赛季纪念
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