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(他手指弹着非常规律的的节奏。)
射击,交换位置,重新装弹,哈一口骆驼牌香烟,从山德勒那儿抽换弹匣。
山德勒是谁?
是啊,就是补弹队,这个特殊的后备单位啥部下必做,只负责确保射击手供弹无虞。每个士兵身上最多只能携带一定数量的弹匣,重新装填弹匣又很花时间,所以山德勒在队伍中搜集空弹匣,拿到子弹箱那边重新装填,再交给发出空枪讯号的射手。他们叫做「山德勒」的原因,是当初军队和补弹队一起训练时,有个家伙耍宝扮演影星亚当·山德勒的角色,你知道嘛,就是电影呆呆向前冲里的「茶水小弟」,「军火小弟」。长官不喜欢这样胡闹,但给弹队却很中意这点子。战场上的山德勒是救星,在队伍中穿梭,像在跳该死的芭蕾舞,那次整整一天一夜,大家从没缺过一颗子弹。
打了一夜?
它们不断过来,一整群绵延接踵而来。
那次是大规模攻击?
比大规模还大。一只僵尸看到你,除了追着你跑之外,还会发出呼嗥。这呼声一出,另一只僵尸听到了,会循声而来,沿路也在嗥;接着另一只跟着嗥,再唤来一只僵尸。老兄,如果这地区僵尸密度够高,而每只都这样接力呼嗥,谁晓得会招来多远的尸群?这还只是每只僵尸轮流嗥的情况哟,试想十只同时鬼叫,或者每次一百只、一千只。
死掉的僵尸开始叠在彼此的尸身上,在射击范围的最前端形成一道尸体围篱,尸墙越堆越高,我们竟然创造出一座僵尸骨骸长城,在这种情况下,我们只需要把「超越城墙上的僵尸脑袋」打到爆浆就好。上级早计划了这一步,他们设计了一个潜望镜塔⑦,可以让长官看到僵尸骨骸墙外的情形,还有卫星即时连线讯息和无人侦察机,不过我们单独的步兵并不知道他们在看什么,因为现在已经没有在用「陆地战士系统」了,所以我们只需专心对付眼前的一切。
我们开始四面受敌,有的从前方尸墙而来,有的从侧翼甚至背面,上级也早算到这一步,命令我们排成「RS队形」。
这个缩写代表强化版的方阵队形。
或称「拉吉辛方阵」,我猜这名字是纪念重新发明方阵队形的人。我们排成一个紧密的正方形,仍然保持两排,把车于和其他有的没的东西围在中间。这种队形很危险,是一场豪赌,我的意思是,这招第一次在印度之所以失败,主要是因为弹药用尽,但谁能保证同样的情形不会发生在我们身上?万一上级错估了,没有运补足够的弹药,或者低估了那天僵尸大军的阵容?这可能完全重演杨克斯市那一役,或者更糟,因为这回不会有人活着离开。
但你们的确有足够的弹药。
比足够还足够。运补车都快塞爆车顶了,我们有水,有替补人员,想休息五分钟的话,只要举起武器,就会有个山德勒补进你在射击线上的空位。你可以咬一口智慧口粮⑧,洗把脸,伸个懒腰,洒泡尿。没人主动要求休息五分钟,但是有一群战斗心理医生,负责观察每个人的表现,从我们一到这个区域就开始随队,记得我们的脸和长相,还知道战斗的压力何时会耗弱我们的表现(别问我他们怎么办到的)。我们自己不会知道,我当然不会知道。有几次我没射中目标,或是只瞄了零点五秒,没按照规定的瞄准满一秒才射击,接着立刻有人在我肩上一拍,我就知道该下场休息五分钟了。真的很有效喔,那次我根本还没感觉到自己有休息,就已经返回射击线上,只是我的膀胱空了,胃不叫了,肌肉抽筋痉挛的情形舒缓了,休息五分钟过后,世界全都不一样了。如果有人认为我们不需要休息,那请他试试射击会移动的飞靶,连续十五小时。
晚上的情形呢?
我们用车上的探照灯,一种非常强烈的红色光束,不会干扰人类夜视能力。除了探照灯的红光,夜战只有一点令人觉得恐怖毛骨悚然,那就是射爆僵尸脑袋时所发出的光芒,就是因为有这种光,它们的绰号才叫做「樱桃派」——如果子弹火药里面的化学原料没混合好,就会产生炽烈燃烧,使僵尸的眼睛发出红光。看到这种光,保证治好你的便秘。尤其在后来,如果你晚上要站哨,黑暗中有只僵尸跑过来,当你打中它,它倒地前那一秒钟,闪烁着红光的眼睛瞪着你……(颤抖。)
你们怎么知道战斗结束了?
停止射击就结束了吗?(大笑。)没有啦,事实上你问了个好问题。我也下太知道,洞四洞洞时,战情开始缓和下来,采出头的僵尸渐渐少了,呼嗥声也逐渐消失,长官没告诉我们攻击快结束,但是你可以看到他们正从潜望镜观察,还有讲无线电之后露出松了口气的表情。我记得最后一波射击是在黎明前,射击后,我们就只是等待着第一道天光。
太阳从山一样高的僵尸冢后方升起,有点诡异。我们被团团围住,四周堆了少说有二十呎高、有些地方超过一百呎的僵尸残骸。我不确定那天究竟歼灭多少,每个人听到的统计数字都不一样。
为了走出尸墙,还得把悍马车换装推土铲,清出一条通道。尸堆里还有活着的僵尸,有的是迟到来不及参加派对,有的是尸山爬到一半,就踩着同伴的尸骨滑落尸冢,当我们掩埋尸骨时,它们也滚了出来。脑棒先生终于能发威了。
至少我们不必为清场伤脑筋,有另外的单位来清,我猜长官是觉得我们一天下来也做得够多了。于是我们向东行军十哩,架好野营,还有了望台和强化组合栅栏围成的营墙(9)。我真他妈累毙了,不记得有化学消毒浴,不记得我把装备交回去消毒,也不记得武器有交回去检查(检查结果是没有一发卡弹,整个部队连一发都没有),我甚至不记得自己有爬进睡袋。
隔天我们睡到自然醒,真是畅快。我被讲话的声音吵醒,大家都在闲聊、大笑、谈论战绩。这个气氛和两天前比起来,真是完全不同。我没法明确说出我的感觉,也许就像总统说的:「夺回了我们的未来。」我只知道自己感觉很好,整场战争以来感觉最好的时刻,我知道这条路艰辛漫长,横扫美国的长征才刚开始,然而,嘿,就像那天晚上总统说的,我们终于展开了通往终点的旅程。
①战时的术语,指的是在轨道上运行的车辆载具。
②M三幺拐装甲:凯迪拉克厂生产的M1117装甲防护车(Armored Security Vehicle,ASV)。
③截至目前为止,军队战斗服装的成分仍属于机密。但「功夫龙」又叫凯夫勒,是杜邦公司生产的先进纤维,常用来制造防弹衣。
④清理暨消毒战场。
⑤Michael Stipe(一九六〇年生),美国另类摇滚乐团R。E。M。主唱。
⑥一种纯钢制、多用途器具,根据传统祖鲁的短矛所命名。
⑦M43战斗观察辅具(Cmbat Observation Aid)。
⑧智慧口粮:设计用来获得最大营养效能的口粮。
⑨一种预铸、中空的栅栏,由功夫龙构成,并填塞泥土或残骸。
爱司窝,内布拉斯加州,美国
达芮·海克渥是个害羞、说话斯文的男人,他和妻子经营牧场,专收从军犬部队退役的四足老兵。十年前,美国各州几乎都有这种牧场,如今这却是仅剩的一座。
我认为它们从没得到应有的荣耀,有本不错的童书叫《达克斯》,讲一只大麦叮狗帮助孤儿逃往安全的地方。这只名叫「达克斯」的狗甚至不是军犬。在整场战争中,狗儿的贡献良多,帮助迷路小孩只是其中的一小部分。
一开始,狗的工作是鉴别:嗅出谁受到僵尸病毒的感染。大多数国家模仿以色列,让人从关在笼中的狗儿前面通过。你一定要把狗儿关在笼子里,否则狗会扑上去攻击人,或者彼此攻击,甚至反过来攻击驯犬员。在战争早期有好几起这种案例,狗儿忽然失控抓狂,这种现象无关警犬或军犬,纯粹是本能,不由自主、几乎是与生俱来的恐惧,只有「战」或「逃」两种选择,而那些狗儿被培育成战士。有许多训练员失去了双手双臂,还有好多人被咬穿喉咙。不能怪这些狗,事实上,正是靠着那种本能,以色列才能成功检疫封锁,也许拯救了数百万的生命。
狗儿参战的计划很伟大,但依旧只运用了狗儿一小部分的长才。以色列和许多国家都只想开发狗狗那种「恐惧本能」,但我们认为可以把「恐惧本能」融合进入正规训练中。干嘛不这样干呢?我们自己就是这样训练士兵的,难道在进化上人类真的有领先狗儿那么多吗?
一切都回归到训练,从幼犬就必须开始训练。战前,即使最有纪律的军犬,也只会穷追猛咬。僵尸危机之后出生的幼犬,出娘胎以来就闻着僵尸味,那股气味在空气中,我们没法察觉,但只要几个分子的浓度,就会传进潜意识的层次。狗狗无法光靠嗅觉就自动成为战士,关键在于最初的引导。你可以随机找一群幼犬,选同一胎生的也可以,然后把它们关进被铁丝网隔开的房间,它们在一边,另一边关着僵尸。要不了多久你就会看出狗狗的反应。第一种反应我们称为B犬,也就是下断哀鸣或狂吠,直到崩溃。A犬则完全不同,A幼大会紧盯着僵尸,关键就在这里!犬稳稳站住,露出牙齿发出低吼,像是在说:「去你妈的滚开!」它们能自制,而自制就是我们训练课程的基础。
重点来了,A犬能够自制,并不表示我们就能控制它们。基础训练与标准的战前训练课程差不多。它们能应付体能训练吗?会遵守命令吗?它们有担任军犬的智商并能遵守纪律吗?这可都是苦差事,其中六成狗儿会被淘汰,在受训中严重受伤甚至死亡的情形并不罕见。今天许多人会说这样对狗太不人道了(但是训练员似乎没得到这么多同情心)。是的,我们身为训练员,要跟着狗儿走完整个训练过程,就跟在狗儿的身边。从第一天基础训练到十周更高深、更进阶的额外进阶个别训练,我们都要跟着做。这部分很难,特别是「临阵对敌演习」。你知道吗?是我们首先把僵尸带入训练现场,后来步兵和特种部队才采取类似的训练方式,我们甚至比柳溪求生学校的模拟尸踪训练还早。唯有使用僵尸,才能知道击毙它的方法,无论是个别单挑或团体群击。
如果没有这种训练,怎能让狗儿出那么多任务?狗儿甚至担任「诱尸犬」任务,在「希望市之战」以后诱尸犬的英名才传遍四方。诱尸犬的任务很简单:把僵尸引诱进入射击区。早期军犬出任务时,经常快速冲进尸群吠叫,把僵尸推挤进入杀戮区。后来战术的使用越来越弹性,狗狗会待在僵尸前方几呎,然后慢慢回头,确定尽可能把僵尸驱赶进入射击区。靠着这种方式,还真的主控了局面。
另外,也有诱骗战术。这样说好了,你设定好射击火线,但不希望僵尸太快出现,因此狗狗会在僵尸横行的区域外兜圈子,而且只在圈子的远端吠叫。这种打法在好多次的战役中发挥了很大的功效。此外,军犬队还首先运用了「旅鼠战术」。
丹佛大攻击的时候,有几百个难民躲在一栋高楼里,结果有一些遭到僵尸病毒感染的患者也意外跑进去了。后来他们变身为僵尸,想要吃掉难民。我们攻进入口之前,有只军犬自己想到主意,跑上临街大楼的屋顶开始狂吠,想吸引僵尸到最顶楼。结果就像作梦一般,僵尸全上到屋顶,一看到猎物便想要抓,结果就摔落两栋楼间的间隙。在丹佛之役后,「旅鼠战术」立刻成为一种新的战术,甚至往军犬没法服勤时,步兵也开始使用。你常可以看到某个步兵站在某栋建筑物的屋顶,对着旁边被僵尸占据的大楼高喊。
不过军犬队最基本、最常见的任务还是侦察,分为肃清与长巡。肃清是地毯式清理,隶属于常备单位。肃清任务能展现狗狗的训练是否扎实。军犬不像人类,狗狗在好几哩外就能嗅到僵尸,听狗儿发出的声音就能预测接下来的情况,它们咆哮的音高和吠叫的频率能传达必要的资讯。有时要避免发出声音的时候,它们的肢体语言也一样精准,你只要看它们弓起的背和蓄势待发的怒气就知道了。出过几次任务之后,任何称职的训练员(正巧我们没有不称职的训练员)都能读懂狗儿发出的讯号。光是侦察找出半隐没在泥土中或缺了腿躲在长草中的僵尸,就不知救了多少战友的命,我数不清有多少步兵向我们致谢,因为狗狗找出了隐伏僵尸的位置。要不是有我们,步兵大概早被咬得缺腿断脚。
长巡是长距离巡逻,意指你的狗狗伙伴要到远在你界线以外的地方侦察,有时为了勘查受僵尸占领的区域,还得花上好几天。狗狗戴着一个特别的背带,上面有视讯发送连线和一个GPS追踪器,即时提供目标物的正确数量、位置等情报。我们配合从狗狗所在地传来的GPS视讯,便能在地图上调校定出僵尸的位置。我想,从科技面来看,这真是相当神奇、即时又确切的资讯,就像我们战前用的那种。长官爱死它了,但我不喜欢,我总是担心我的狗狗伙伴,很难说明那有多大的压力:你人站在某个充满电脑的冷气房里——安全、舒服而且全然无助。后来背带上又增加无线电发报的设计,所以训练员可以传送更新的命令给狗,或解除任务。我从没试过那些高科技的玩意儿,真要试的话,一开始训练员和军犬就得接受训练,你不能回头去训练一只老经验的军犬,老狗变不出新把戏。抱歉,这梗好冷。我听过一堆关于资讯化的垃圾,我在后面看着他们,每个人双眼紧盯该死的萤幕,心里幻想着新式「情报定位系统」好神奇,他们自以为聪明,殊不知我们乐得在背地里叫那系统「紧盯死」。
(他摇了摇头。)
当我的狗狗伙伴匍匐穿越森林、沼泽或城镇的时候,我只需要站在那儿,翘起二郎腿,看着它在萤幕上的位置。城镇跟市区是最艰难的,那是我们这一队的特长,你听过猎犬城吗?
是军犬都市战斗学校吗?
正是,一座真正的都市,在俄勒冈州的米契尔市,一个被封闭废弃的城市,里面仍充满了僵尸。猎犬城,事实上应该称为梗犬城才对,因为大部分在米契尔市受训的品种都是梗犬,小型的凯安梗犬、挪威梗犬,还有杰克罗素梗犬,它们最适合在残砖碎瓦和狭隘的闭塞地区出任务。以我个人而言,猎犬城的狗跟我配合得正好。我的伙伴是只腊肠狗,绝对是终极的城市战士,强悍、机灵,在封闭空间中非常自在,尤其是小型种。事实上,那正是它们最初被培育的目的。腊肠狗在德文叫做「猎獾犬」,它们的外型像热狗,可以在獾藏身的地洞中猎捕,尽管那里低矮又狭窄。所以你明白,那样的天性使它们非常适应城市战场中经常遭遇的管路和匍匐爬行空间,它们能穿越墙壁间的缝隙,钻进各样的导管、通风管路而依旧保持镇静,这显然是它们赖以生存的最大利器。
(我们的访谈被打断,就像事先安排好似的,有只狗一跛一跛的靠向达芮,它年纪很大了,鼻子是白色的,耳朵跟尾巴上的毛都掉光了。)
(对着那只狗说。)嗨,小姑娘。
(达芮非常小心地将它抱到腿上,它个头很小,不到八或九磅,虽然有点儿像是光滑无毛缩小版的腊肠狗,但比起标准的腊肠狗,它的背又短了一些。)
(对着那只狗说。)你好棒,是吧,梅子?你感觉好吗?(对我说。)它的全名是梅西,但我从不叫她悔西。「梅子」还蛮搭的,你觉得怎么样?
(他一手按摩它的后腿,另一手在它脖子下抚弄。它抬头用白浊的眼睛看着他,舔了舔他的手掌。)
纯种的不能用,太神经兮兮,太容易生病,只因为纯种动物漂亮就去培育,会产生的问题可想而知。新一代(他指了一下腿上的杂种狗)都是混种,无论是什么混什么,总能让体格更强壮,心理素质更稳定。
(狗睡着了,达芮降低了音量。)
它们很强悍,接受许多训练,不只是个别的,还有长巡的团体训练。长距离任务,尤其是越野区域,总是充满危险。下只要担心僵尸,还有成群流浪的野狗。流浪狗很凶恶,从前是宠物,现在堕落为豺狼杀手。流浪犬会带来麻烦,大多在尸疫感染低强度的地区流浪,虎视眈眈等食物上门。在我们部署护卫犬之前,许多长巡任务都因此取消。
(他指着在睡觉的梅子。)
梅子有两只护卫。一只叫彭哥,是斗牛犬和洛威拿大混种;还有博弟……,我忘了博弟究竟是哪种狗,也许是牧羊犬和剑龙的混种吧,我一定要先向这两只护卫犬的训练员确认它们的资本资料,才会让梅子跟它们出任务。结果证明它俩是最棒的护卫犬,曾经赶走野狗十四次,有两次更把野狗逮个正着。我看到博弟追着那只两百磅重的�